Impresii: Darksiders III – PS4 Pro

Salutare, dragi fani PlayStation! Jocurile din seria Darksiders au reușit să adune un număr semnificativ de fani, deși nu sunt revoluționare, împrumutând cu abundență idei și mecanici de la alte titluri, iar săptămâna trecută a fost lansat Darksiders III pentru consolele de generație actuală și PC.
Existența acestui titlu este o adevărată minune, dacă ne gândim că studioul mamă s-a închis și că drepturile pentru seria Darksiders au fost achiziționate de alt publisher, dar, iată că după ce au remasterizat primele două jocuri și le-au lansat pe PS4 și Xbox One, cea mai nouă aventură din acest univers este acum în mâinile gamerilor.
Înainte de a merge mai departe cu acest articol, trebuie să vă spun că pe mine nu m-a atras niciodată seria Darksiders, preferând God of War, dar cu toate acestea am avut contact cu ambele jocuri lansate înaintea lui Darksiders III și consider că pot să-mi dau cu părerea în legătură cu experiența oferită de acest joc proaspăt lansat.
La prima vedere, Darksiders III pare un joc vechi și acest lucru nu ar trebui să surprindă pe nimeni, deoarece la acesta au lucrat developeri din ambele studiouri care au contribuit la primele două titluri, însă se pare că deși aceștia au format studioul Gunfire Games, nu au reușit să updateze motorul jocului cu elemente moderne, iar rezultatul final este un produs care seamănă izbitor cu alte titluri lansate la sfârșitul lui 2010.
Acțiunea din Darksiders III se desfășoară în paralel cu cea a primului joc, iar personajul principal este Fury. Pe parcursul acestei povești, vom fi martorii unor evenimente celebre deja în acest univers și chiar vom interacționa cu alte personaje cunoscute din jocurile precedente. Presupun că pentru fanii înfocați ai seriei aceste întâlniri vor avea altă încărcătură emoțională, însă pe mine m-au lăsat rece.
Pe partea de gameplay, Darksiders III se comportă exact că predecesorii săi, în sensul că Fury va nimici cu bestialitate toți inamicii, va parcurge nivele și uneori va fi nevoit să deslușească niște puzzle-uri pentru a trece mai departe, străbătând zone definite de platforming. La toate acestea adăugăm un nivel de progresie și upgrade-uri de tip Role playing Game și în asta constau toată noutățile, dacă le putem spune așa, din Darksiders III.
Îmi doream să văd ceva nou, mai ales când anul acesta am avut reboot-ul God of War, jocul din care s-au inspirat cei din echipa de producție atunci când au venit în întâmpinarea gamerilor cu seria Darksiders. Însă, Darksiders III nu reușește să cucerească noi fani, fiind menit exclusiv iubitorilor primelor două jocuri. Și dacă tot vă spuneam mai sus că Darksiders a fost inspirat din alte titluri, veți observa că jocul de anul acesta a împrumutat mecanici chiar și din Dark Souls, iar acestea nu se potrivesc deloc cu stilul haotic de luptă oferit, iar implementarea lor lasă mult de dorit.
Despre prezentare v-am spus mai sus, grafica nu este cea a unui joc de anul acesta, nici măcar a unuia din 2012. Mediul înconjurător este monoton, iar paleta de culori este una sumbră și cu nuanțe foarte șterse. Din fericire, aceste neajunsuri sunt compensate de un voice acting excelent, de conversațiile amuzante și mai ales de stilul artistic utilizat în designul personajelor importante și al inamicilor, care sunt cu adevărat înfricoșători.
În concluzie, fanii Darksiders se vor bucura cu siguranță de noua oportunitate de a mai petrece câteva ore bune în această lume, însă cei care caută ceva nou, ceva inedit, ceva revoluționar, ar trebui să-și îndrepte atenția către un alt joc.

Review copy provided by THQ Nordic.
Victor Dima
Latest posts by Victor Dima (see all)
- Accessibility Review: 4 months with the iPhone Air – my favorite iPhone ever - Jan 31, 2026
- Tomodachi Life: Living the Dream launches on Nintendo Switch April 16 and has surprising universal design feature - Jan 31, 2026
- Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park arrives March 26 with new Accessibility Features - Jan 22, 2026
