Impresii: Titanfall 2 – PlayStation 4
A Titan has Fallen
Salutare, dragi fani PlayStation. În rândurile care urmează vă voi spune părerea mea despre Titanfall 2, jocul pe care l-am așteptat pe PlayStation 4 de mai bine de 2 ani, de pe când seria era încă exclusivă platformelor Microsoft. Am avut ocazia să joc primul Titanfall pe PC și pe Xbox One, mi-a plăcut foarte tare, iar atunci când am citit că Electronic Arts și Respawn Entertainment vor aduce Titanfall 2 și pe PlayStation 4 am fost plăcut surprins și încântat de alegerea acestora.
Săptămâna trecută am pus și eu mâna pe Titanfall 2 și cu zâmbetul pe buze l-am instalat pe PS4 și, bucuros, m-am apucat de treabă. Am început, așa cum o fac mereu, cu secțiunea de Single Player a jocului, dorind să descopăr povestea care ne-a fost lăudată pe toată perioada de development în nenumărate trailere…
Personajul principal este Jack Cooper, un soldat al Miliției care luptă de-a lungul Frontierei, împotriva organizației care-i asuprește, numită IMC. Jack este promovat pe câmpul de luptă ca urmare a unui eveniment tragic și își primește propriul lui Titan. Până aici nimic suprinzător în poveste, iar de aici înainte lucrurile stau chiar mai rău.
Pe parcursul celor aproape 5 ore ale campaniei single player, Jack și titanul BT 7274 vor încerca din toate puterile să-i oprescă pe cei din IMC să pună în funcțiune o armă devastatoare, numită The Ark. Normal că cei din IMC vor să folosească Ark-ul pentru a distruge planeta pe care cei din Miliție o consideră casă. După cum se poate observa, nu aveam de-a face cu un plot prea original, iar misiunile care alcătuiesc această poveste sunt repetitive, neinspirate și mie mi-au lăsat impresia că există strict pentru a marketa jocul ca având o componentă single player.
Nu m-am atașat de personaje, nu am simțit nimic deosebit atunci când am luptat pentru cauza lor nobilă, am jucat strict pentru a mă învăța cu mecanicile jocului și uneori cu speranța că poate se va întâmpla ceva interesant pentru a mă face să-mi pese, măcar puțin. Din păcate, am terminat povestea și imediat am sărit în Multiplayer pentru a-mi şterge cât mai repede din minte senzația că mi-am pierdut 5 ore din viață degeaba…
Știu, sunt foarte aspru cu povestea din Titanfall 2, dar acest lucru se întâmplă pentru că aveam așteptari foarte mari de la el.
Din fericire, multiplayer-ul competitiv din Titanfall 2 a rămas extrem de reușit, de distractiv, și mi-a făcut mare plăcere să alerg pe ziduri, să sar, să zbor, să-mi chem titanul și la bordul acestuia să devastez tot ce-mi stătea în cale…
Titanfall 2 vine cu opt moduri de joc și cu hărți create special pentru fiecare dintre acestea. Modurile au nume ciudăţele precum Attrition aka Team Deathmatch, Hardpoint este Domination, Pilots vs Pilots în care nu există titan, Capture the Flag care nu a fost redenumit și tot așa. Eu am jucat mai mult Attrition și Bounty Hunt, primul pentru că-mi place foarte mult să folosesc abilitățile pilotului pentru a aduna puncte, apoi să-mi chem titanul… acel soundbyte în care vocea îți spune Stand by for Titanfall îți injectează o doză de adrenalină, știind că vei deveni aproape invincibil după ce te urci în titan…
Bounty Hunt este un mod ceva mai greu, în care trebuie să aduni recompense de pe hartă sau distrugând inamicii, apoi este necesar să-ți duci fondurile la banca pentru a te bucura de ele, dacă ești omorât, pierzi toți banii și acest lucru te va face să joci cu grijă mai mare.
Gameplay-ul din Titanfall 2 este identic cu cel al primului joc, dar dacă nu l-ai încercat până acum cred că cea mai bună comparație este cu jocurile din seria Call of Duty din ultimii 3 ani. Pilotul este firav, agil și extrem de rapid, titanul este mare, puternic și are la dispoziție un arsenal devastator. Combinăm diferitele mecanici de joc ale acestora cu un set de hărți mari, verticale și vom avea o experiență competitivă de neegalat…
Pe partea de prezentare lucrurile stau destul de bine, Titanfall 2 fiind creat pe motorul Frostbite al celor de la DICE. Jocul arată bine, dar nu atât de bine ca Battlefield 1. Diferența dintre cele două shootere a fost aproape izbitoare, mai ales datorită faptului că am jucat Titanfall 2 imediat după ce mi-am terminat treaba cu BF1.
Grafica este bună, dar nu excelentă, culorile sunt vibrante și vii, iar texturile arată destul de ok pentru un joc multiplatform… Voice acting-ul este excelent, deși anumite replici nu sunt tocmai inspirate, iar muzica din joc este acolo, dar nu pot spune că m-a dat pe spate prin compoziție…
Problema celor de la Electronic Arts constă în faptul că au lansat Titanfall 2 între două jocuri extrem de bune. Aici mă refer la Battlefield 1 și la Call of Duty: Infinite Warfare. Dacă îl lansau în august sau poate în martie 2017, atunci poate că nu eram atât de pretențios, dar după ce am văzut ce au făcut cei de la DICE cu Frostbite în Battlefield 1, am fost cam dezamăgit de prezentarea din Titanfall 2.
Dacă vrei un shooter bun, intens și distractiv, atunci încearcă și tu Titanfall 2, deoarece are o componentă multiplayer, unică, originală și excelentă, așa cum nu vei mai găsi în alte jocuri…
Am fost întrebat pe comunitate ce joc recomand dintre Battlefield 1, CoD: Infinite Warfare și Titanfall 2. Ei bine, le recomand pe toate 3, fix în ordinea în care le-am scris mai sus. Dacă ai bani de toate este foarte bine, dacă nu, încearcă-le pe primele două și așteaptă să apară o reducere la Titanfall 2.
Victor Dima
Latest posts by Victor Dima (see all)
- Ubisoft shares Accessibility Spotlight and Story Trailer for Assassin’s Creed Shadows - Jan 24, 2025
- After two years of using it daily, I am still very much in love with Parallels Desktop - Jan 7, 2025
- Naughty Dog announces new Sci-fi game Intergalactic: The Heretic ProphetWatch trailer and read all about it - Dec 14, 2024