Primele impresii despre Tom Clancy’s The Division
În weekend-ul care tocmai s-a terminat am avut ocazia să încerc Tom Clancy’s The Division pe PlayStation 4 în cadrul testelor Closed Beta. Voi încerca prin rândurile următoare să-ți împărtășesc, pe scurt, experiența mea cu cel mai nou joc online brand-uit Tom Clancy.

Ubisoft a scăzut în popularitate în ultimi ani, după ce și-au făcut un obicei din a arăta ceva publicului și apoi din a oferi ceva diferit, mai slab decât prezentarea inițială. Am văzut acest lucru la Watch_Dogs și acum, exact înainte de lansarea lui The Division am primit vestea că o porțiune serioasă din joc a fost tăiată, dar cel mai rău îmi pare de acel downgrade din punct de vedere grafic, care este vizibil față de primul trailer cu gameplay. Prin urmare, îți imaginezi că am fost destul de sceptic și că așteptările mele nu au fost prea ridicate, dar astfel am fost plăcut surprins.
Mie, Tom Clancy’s The Division, îmi seamănă foarte mult cu Destiny și acesta zic eu că este un lucru bun. Exact ca și în Destiny, pentru a avea o experiență de joc reușită în The Division este indicat să aducem cu noi câțiva prieteni, altfel, e prea monoton. Hai să pun aceste impresii pe categorii, așa cum fac la review-uri.
Acțiunea din The Division se petrece în New York, imediat după ce un virus a făcut milioane de victime. Orașul este pustiu și rar avem ocazia să întâlnim supraviețuitori, care oricum nu mai țin cont de regulile impuse de civilizație și doar încearcă să supraviețuiască cu orice preț. În Beta avem doar câteva misiuni care fac parte din Story, dar nu am reușit să mă decid dacă se vor ridica la așteptările mele, eu fiind un mare fan Tom Clancy. Mi-a plăcut foarte tare atmosfera apăsătoare din The Division. Ubisoft chiar a reușit să deseneze un portret credibil al New York-ului în ruine cu străzile înzăpezite, mașinile abandonate, supraviețuitorii care te atacă fără milă și expedițiile periculoase în Dark Zones. Îți voi spune mai mult despre toate acestea atunci când va fi gata review-ul, la începutul lui martie.
Gameplay-ul este cel clasic al unui shooter 3rd person, cu elemente de RPG, care includ loot și upgrade-uri. Chiar sunt curios să văd cât de diferit va fi produsul final, deoarece în acest moment armele și itemele pe care le găsim par cam sărăcăcioase. Inamicii controlați de AI sunt destul de ușor de omorât, dar în momentul în care intrăm în Dark Zone vom avea de înfruntat alți jucători, aceste zone fiind PvP. M-am amuzat copios de mai multe ori deoarece devine hilar atunci când te întâlnești cu alți trei playeri și niciuna dintre echipe nu știe dacă să o atace pe cealaltă și se tot îndepărtează uitânduse peste umăr.. funny as hell.
Trebuie să recunosc că după ce am umblat la setări, ceva legat de Sharpness și ceva cu Aberation, The Division a arătat mult mai bine decât dacă-l lăsam pe default. Mi s-a părut foarte ciudat să văd aceste opțiuni în versiunea de consolă a jocului, eu chiar cred că ar fi indicat să fie pe On și eliminate din versiunea finală pentru a evita discuții inutile, mai ales că mulți nu știu de ele.
Am petrecut peste 9 ore în Beta și abia aștept să văd produsul final, dar până atunci știu sigur că vom mai avea un Open Beta în care vor participa toți cei interesați.
Te aștept la începutul lui martie cu un review complet și te invit să-mi spui ce părere ai avut despre acest Beta în secțiunea de comentarii. Materialele video din acest articol sunt de pe canalul nostru oficial de Youtube la care te poți abona
Victor Dima
Latest posts by Victor Dima (see all)
- Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park arrives March 26 with new Accessibility Features - Jan 22, 2026
- Dyson PencilVac Accessibility Review: small, light, and designed for everyone - Jan 21, 2026
- LEGO Education launches brand-new STEM sets for kids, expanding beyond the classroom for the first time. - Jan 20, 2026
