Review: Assassin’s Creed Chronicles: China – PS4
Seria de jocuri Action Adventure Assassin’s Creed de la Ubisoft are zeci de milioane de fani în întreaga lume și publisher-ul cu origini franceze încearcă să capitalizeze cât mai mult pe seama acestora. Suntem în aprilie și avem de jucat Assassin’s Creed Chronicles, un spinoff de tip 2.5D, reminescent al jocurilor Prince of Persia, platformere celebre la începutul anilor ’90.
“Assassin’s Creed Chronicles: China” este primul capitol al acestei trilogii care va fi lansată treptat în cursul acestui an. Următoarele două episoade fiind India și Russia. În următoarele luni aventurile se țin lanț în universul Assassin’s Creed, dacă ne gândim că vom avea și AC Victory și poate, cine știe, un nou release pentru consolele de generație veche, așa cum a fost în 2014 cu AC Rogue.
Povestea din Assassin’s Creed Chronicles: China o urmărește pe Shao Jun, o tânără care este ultima supraviețuitoare a ordinului Asasinilor din China. Aceasta se întoarce în patria natală după o ucenicie reușită sub îndrumarea maestrului asasin Ezio Auditore da Firenze pentru a-și răzbuna camarazii măcelăriți de Templieri. Anul este 1526, Dinastia Ming se află în punctul de a se prăbuși, iar țara este într-un haos total, cu toate facțiunile importante luptându-se pentru supremație.
Shao Jun este foarte pricepută în artele asasinarilor, este agilă cu sabia și cuțitul ascuns în pantof, se miscă folosind umbrele și se folosește de mediul înconjurător pentru a trece neobservată și pentru a lovi fără milă și lasă în urma ei corpurile fără suflare ale inamicilor. Fanii Assassin’s Creed o vor recunoaște pe tânăra noastră eroină din materialul video AC Embers, publicat de Ubisoft în urmă cu aproape 2 ani. L-am atașat și eu mai jos pentru cei care nu l-au văzut până acum. Acesta ne prezintă o parte dintre peripețiile asasinei în compania lui Ezio Auditore da Firenze.
Aventura din China începe cu Shao Jun în captivitate, suspendată într-o cușcă de bambus, deasupra unei prăpăstii. Aceste secvențe ne sunt prezentate printr-o serie de imagini statice, însoțite de discuția dintre prizonieră și cel care a decis să o priveze de libertate. Imediat ce acesta din urmă părăsește zona, tânăra evadează și își începe misiunea de răzbunare. Mai mult nu am de gând să vă spun despre poveste așa că vă invit să o descoperiți singuri.
Ca gameplay, deși Assassin’s Creed Chronicles: China este un joc de acțiune, cu elemente de stealth și platforming, cei care au jucat în trecut titluri ale acestei serii se vor simți ca acasă cu schema de control. Shao Jun poate să alerge, să se furișeze, să se cațere peste tot și să facă sărituri aproape imposibile. Putem aborda fiecare zona fie încercând să trecem nedetectați, fie omorând fără milă tot ce ne stă în cale. Avem la dispoziție atacuri ușoare și atacuri mai puternice, asasinari din umbră, putem ademeni gărzi prin fluierături, iar când un astfel de nefericit ajunge în aria noastră de acțiune îl putem elimina fără prea multă bătaie de cap. Asta nu înseamnă că jocul este tocmai simplu, dimpotrivă, trebuie să calculăm foarte bine fiecare mișcare pe care o facem, dacă suntem detectați este necesar să ne blocăm atacurile adversarilor și eventual să ne și ferim, folosind apoi un contraatac nimicitor. O parte importantă în gameplay-ul din AC Chronicles: China o joacă și mediul înconjurător, ne putem ascunde în tufișuri, caruri cu fân sau orice alt loc întunecat în care nu suntem vizibili pentru inamici. Acest plan de joc 2.5D este realizat excelent și oferă o oarecare libertate de mișcare pe care nu o găsim într-un platformer standard. Shao Jun se va folosi de sfori pentru a traversa în zone greu accesibile, are ca abilitate faimosul Eagle Vision care ne va ajuta să învățăm rutele de patrulă ale gărzilor și mai poate face asasinări prin alunecare.
Jocul are un sistem de ranking excelent, care te va face să încerci să joci cât mai stealth cu putință. Dacă treci neobservat printr-un nivel și nu omori pe nimeni stilul tău de joc va fi catalogat ca Shadow (umbră), dacă reușești să rămai nedetectat și să omori din urmbră rank-ul este Assassin, iar dacă omori tot ce-ți stă în cale, fără să faci eforturi de a juca stealth, atunci esti Brawler. Este indicat să încerci o alternare între Shadow și Assassin, ca Browler ai șansă să mori de multe ori, deoarece viața lui Shao Jun este limitată și dacă nu îți iese timing-ul așa cum trebuie, you are dead meat.
Assassin’s Creed Chronicles: China este o combinație extrem de reușită între Prince of Persia și CounterSpy, combinând sistemul de luptă din PoP cu sistemul de furișare din CounterSpy, dar având o nota de originalitate oferită de universul Assassin’s Creed și de toate elementele de gameplay specifice acestuia.
Prezentarea jocului este realizată cu atenție de cei de la Climax Studios, (un nume amuzant pentru un studio de jocuri video) ca paletă de culori se apropie foarte mult de Child of Light, cu peisaje extrem de frumoase.Partea de sunet este și ea cât se poate de reușită, cu un soundtrack cu influențe asiatice și efecte sonore potrivite.
Assassin’s Creed Chronicles: China costă 10 Euro pe PlayStation Store, un preț bun pentru ce ne oferă acest prim episod al trilogiei Chronicles. Sunt convins că va avea mare succes și că Ubisoft va continua să încurajeze astfel de jocuri. Dacă ne uitam la anul 2014, cele mai bune jocuri de la Ubisoft au fost, din punctul meu de vedere, Child of Light și Valiant Hearts: The Great War. Dacă esti fan Assassin’s Creed ai acum șansa să experimentezi acest univers văzut dintr-o perspectivă nouă. Eu nu mă omor după platformere sau jocuri 2.5D, dar titlurile din 2014 menționate mai sus și acest Assassin’s Creed Chronicles: China m-au făcut să mă uit cu alți ochi asupra acestor genuri.
Acest review reprezintă experiența avută de autor cu versiunea de PlayStation 4 a jocului Assassin’s Creed Chronicles: China. Autorul le mulțumește celor de la Ubisoft România pentru suportul acordat în cei 2 ani de colaborare.