Review: Destiny: Rise of Iron – PS4
The Guardians Rise Once More
În urmă cu mai bine de doi ani postam unul dintre primele review-uri din Europa pentru Destiny, Shared World Shooter-ul celor de la Bungie care avea ca scop revoluționarea modului în care ne vom juca shooterele online. Viziunea echipei de development a fost atinsă, milioane de gameri și-au petrecut miliarde de ore în Destiny, iar cei de la Activision și Bungie au capitalizat la maxim succesul, lansând periodic expansion-uri plătite, de pe urma cărora s-au îmbogățit…
Rise of Iron este, probabil, ultimul astfel de DLC pe care-l primește Destiny, urmând ca în 2017 să ne bucurăm de Destiny 2, asta dacă planurile de acasă se potrivesc cu cele din târg…
Eu am jucat Destiny și toate expansiunile acestuia constant, în primul rând pentru a îți aduce ție review-uri și impresii, apoi pentru că-mi place universul, grafica și gameplay-ul extrem de addictive. Am mai pierdut 12 ore din viață și în compania lui Rise of Iron, dar, din fericire, experiența de joc a fost suficient de interesantă și de satisfăcătoare pentru mine, care nu am timp mereu pentru a mă juca online.

Exact cum a fost situația și în cazul lui The Taken King, rolul lui Rise of Iron este de a mai prelungi durata de viață a jocului până când apare Destiny 2 și de a ține fanii captivați de acest univers. Vestea bună este că și de data aceasta ne putem bucura de un DLC excelent, care aduce încă aproape două ore de story, arme, armuri, misiuni și zone noi.
Campania este destul de scurtă, însă misiunile sunt distractive și bine gândite. După finalizarea acestora începe adevărata aventură, deoarece o nouă zonă este deblocată, The Plaguelands, aceasta fiind populată cu multe questuri și activități care te vor ține în priză pentru mult timp. The Archon‘s Forge este o astfel de activitate asemănătoare cu Court of Oryx din The Taken King. Astfel, te vei înfrunta cu hoarde de inamici și după ce i-ai învins pe aceștia îți vei măsura puterile împotriva unui boss. Aceste evenimente sunt publice și de multe ori ești salvat de necunoscuți care ți se alătură exact atunci când mai ai 1% din viață.

Gameplay-ul a rămas la fel de addictive și de distractiv, iar Rise of Iron introduce un nou inamic, numit The Splicer care are câteva atacuri și abilități care mi-au cam dat de furcă. Nu îți spun despre ce este vorba, deoarece sunt convins că vei avea un WTF moment când vei descoperi pe cont propriu despre ce vorbesc eu aici :). Hint: Headshots…
Destiny a fost gândit pentru a fi jucat și apreciat împreună cu prietenii. Acest lucru este și mai evident atunci când vine vorba despre Rise of Iron. Majoritatea misiunilor sunt aproape imposibil de terminat de unul singur, iar strike-urile și următorul Raid te vor face să-ți chemi gardienii în ajutor.

Nu pot să fac un review la o expansiune Destiny fără să scriu două rânduri despre loot. Rise of Iron parcă este ceva mai generos cu jucătorii casual, așa cum sunt eu… Toți vânzătorii au stocuri noi, poți găsi arme, armuri și alte exotice cu ajutorul cărora îți poți upgrada gardianul. Ori am avut eu noroc, ori nu mai este nevoie de chiar atât de mult grind pentru a prinde ceva interesant. Din cele 12 ore, cred că mi-am petrecut mai mult de o oră apăsând dismantle pe iteme de care nu aveam nevoie …

Pe partea de prezentare, Destiny rămâne unul dintre cele mai frumoase și finisate jocuri de pe generația actuală de console. Grafica, muzica, dialogurile, cutscene-urile și design-ul artistic au rămas la fel de impresionante ca acum doi ani.
Personal, consider că Rise of Iron este un DLC excelent, care a reușit să mai insufle un boost de viață într-un joc vechi de doi ani. The Plaguelands, The Splicers, The Archon’s Forge și loot-ul nou ar trebui să fie motive suficiente pentru orice fan Destiny să continue această aventură…


The Guardians Rise Once More