Review: Child of Light – PS4 / PS3 – RO

Child-of-Light-Logo

Child of Light este o operă de artă din toate punctele de vedere. Jocul a fost creat de unele dintre cele mai luminate minți de la Ubisoft și acest lucru este evident în fiecare clipă  petrecută în acest platformer deosebit. Știu că am început acest review folosind cuvinte mărețe, dar, în rândurile care urmează, am să  încerc să vă fac să înțelegeți de ce Child of Light va rămâne mereu în sufletul meu. Fie că traversăm frumoasele ținuturi ale Lemuriei, în căutare de comori și drumuri ascunse, sau că ne înfruntâm în bătăliile turn based, cel mai nou joc de la Ubisoft Montreal este plin de tot felul de peisaje frumoase și efecte subtile care ne conferă senzația că suntem într-o poveste din timpurile vechi. Child of Light este un joc de lumini și umbre, atât de bine îmbinate încât te va cuceri din primele minute.

Motorul UbiArt Framework, care a fost folosit pentru a crea cele mai noi jocuri din seria Rayman, este utilizat într-un mod puțin diferit de data aceasta. Fiecare peisaj a fost creat cu mare atenție, personajul principal, pe numele ei Aurora, pare o zână din povești, iar orice captură de ecran din Child of Light ar putea fi folosită pe post de wallpaper, atât de bine arată.

Din fericire, și partea de sunet a jocului a primit atenție egală cu cea pentru grafică. Pașii Aurorei răsună pe stânci, picăturile de apă scot sunete foarte naturale, creaturile pe care le întâlnim par vii și parcă au o limbă a lor în care comunică, iar coloana sonoră a jocului, creată de Beatrice Martin, ne delectează urechile cu acorduri muzicale compuse pentru basme. În timpul bătăliilor, muzica se schimbă și suntem asaltați de compoziții orchestrale care ne îndeamnă la victorie. Child of Light îmbină perfect patforming-ul cu puzzle-uri și, mulțumită abilitații de a zbura pe care o are Aurora, toate nivelele capătă o altă dimensiune, deoarece se pot explora și pe plan vertical.

Pe lângă Aurora, mai există încă un caracter pe care îl putem controla prin stick-ul din dreapta sau, dacă jucăm Child of Light pe PlayStation 4, așa cum am făcut eu, putem folosi Touchpad-ul de pe DualShock 4. Personajul acesta, dacă îi putem spune așa, este un licurici simpatic, numit Igniculus, care are rolul de a ne ajuta să rezolvăm puzzle-uri pe bază de lumină, de a orbi inamicii și de ilumina  locurile foarte întunecate. Child of Light are și un mod de joc cooperativ, exact ca în Rayman, în care un jucător o controlează pe Aurora și celălalt pe licuriciul Igniculus.

Deși numai Aurora și licuriciul sunt vizibili când explorăm lumea din Child of Light, mai exista și alte personaje care apar din când în când și care au câte o poveste de spus. Aceste caractere sunt binevenite în timpul luptelor, deoarece fiecare are abilități speciale pe care trebuie să le exploatăm pe deplin după prima parte a aventurii.

Sistemul de luptă este importat din jocurile JRPG ( Role Playing Games Japoneze) și asta înseamnă că sunt de tip Turn Based. Cei care au jucat Final Fantasy știu despre ce vorbesc. Fiecare combatant are câte o singură optiune pe tură, poate ataca folosind magie sau atac fizic, poate fugi sau se poate vindeca, apoi urmează rândul inamicului și tot așa. Pe desfășurarea poveștii sunt și câțiva monștrii care devin din ce în ce mai greu de doborât și luptele cu aceștia pot dura minute bune.

După ce adunăm toate upgrade-urile și toate vrăjile posibile vom realiza că trebuie să ne gândim foarte bine pe care să le folosim și cum este cel mai bine să abordăm o înfruntare. Inamicii sunt vulnerabili la anumite tipuri de atacuri sau magie și când avem de-a face cu un grup mai mare, va fi necesar să calculăm cu atenție fiecare mișcare pe care o facem. Punctele de experiență se adună foarte ușor și avansarea în nivel se face cam după fiecare două, trei lupte.

Este indicat să fim mereu cu ochii deschiși când explorăm Lemuria, deoarece la fiecare pas putem găsi o potecă greu de observat, în fiecare peșteră întunecată se pot ascunde lucruri interesante, cum ar fi poțiuni sau iteme necesare pentru upgradarea abilităților sau a armelor. Presupun că ați observat că nu am zis nimic despre povestea jocului. Nu am făcut-o, deoarece nu vreau să vă stric bucuria de a trăi un basm frumos în ziua de azi, dar am postat un Story Trailer pentru cei care vor să știe neapărat despre ce este vorba în Child of Light. Oricum cei de la Ubisoft știu să explice mult mai bine decât mine.

Am petrecut foarte multe ore bune în compania Child of Light și a fost o experință foarte plăcută, relaxantă și deosebită. Un sfat pentru cei care sunt învățați cu jocurile de tip JRPG este să seteze dificultatea acestui joc pe greu, deoarece bătăliile sunt relativ ușoare pe nivelul de dificultate normal. Pentru ceilalți, ca mine, care nu am prea multă experientă cu asemenea jocuri, recomand să-l joace pe normal.

Child of Light este unul dintre cele mai frumoase jocuri din anul acesta, cu o grafică excepțională, sunet de calitate, creat de o echipă atentă la detalii. Ubisoft a demonstrat încă o dată că sunt capabili să, să aducă ceva nou, plăcut și superb din toate punctele de vedere. Avem nevoie de astfel de jocuri, care ne liniștesc și ne relaxează, într-o industrie dominată de shootere fără număr și de tot felul de jocuri care seamănă prea mult unul cu celălalt.

Știu că de la Ubisoft urmează Watch_Dogs, pe care îl aștept cu mare interes, dar un alt titlu pe care vreau să pun mâna este Valiant Hearts: The Great War, deoarece, din ce am vazut din el până acum, am sentimentul că va fi la fel de reușit ca Child of Light

PS: Child of Light este mai special deoarece a fost gândit ca un release digital, costă 15$ pe PlayStation Store, iar în magazine la noi șe găsește o versiune fizică la prețul 89RON.

Jocul a fost lansat pe 29 aprilie pentru PC, PlayStation 3, PlayStation 4, XBOX 360 și XBOX ONE.

 

 

The following two tabs change content below.

Victor Dima

Owner and Founder at victordima.net
Victor Dima is a Blind Gaming Journalist and Accessibility Ambassador, Living in Oslo with his wife Alina. Victor was the first journalist in Romania to receive the PS5 & the PS VR2 from PlayStation. He is also working closely with Xbox Nordic and other game publishers such as Ubisoft, Ea, Bungie, Activision, blizzard, square Enix, Capcom, Rockstar Games, Sega, PlayStation studios, WB Games, Bethesda and many others. With over 12 years of experience covering the Gaming Industry, he started victordima.net in 2013 and since February 2022 all his articles are posted in English in order to reach a more global audience. He is the owner and founder of the highly successful PlayStation Fans Romania Facebook Community, the largest independent source for PlayStation News in Romania, on social media with almost 35.000 followers. Victor is also running theAudiobookBlog.com. You can reach Victor at contact@victordima.net

You may also like...

Join the discussion ! Speak your mind!

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.