Prima zi cu Destiny – PS4 – RO

Destiny-Game-Logo-White-Background-Wallpaper

Azi suntem in data de 9 septembrie 2014 și acest lucru înseamnă că cel mai așteptat și precomandat joc al acestui an este în sfârșit aici. După prima zi cu Destiny nu am de gând să scriu un review, dar pot să vă împărtășesc câteva gânduri și impresii.

Destiny a fost unul dintre acele jocuri care a primit foarte multa atenție din partea presei de specialitate și a gamerilor, dar acest lucru este absolut normal atunci când jocul este creat de Bungie, foarte cunoscuți pentru succesul avut cu seria Halo pentru consolele  XBOX. Unde mai pui că publisheri sunt cei de la Activision, care au în portofoliu multe lansări de succes, precum seria Call of Duty și multe, multe altele.

This slideshow requires JavaScript.

Destiny este un Shared World Shooter, iar dacă nu ați auzit până acum despre acest gen de joc, este modul în care cei de la Bungie  au botezat acest Shooter MMO (Massivaly Multiplayer Online) cu mecanici de gameplay reminescente de Halo, cu secvențe cinematice create cu mare grija și cu o lume înconjurătoare fascinantă.

Exact așa cum am procedat și în Beta, la începutul jocului a trebuit să-mi creez un caracter nou și să aleg rasa din care vreau să fac parte. Dintre cele trei rase, adica Humans, Awoken si Exo, am decis să rămân cât mai aproape de realitate și am selectat Human din clasa Titan, celelalte două clase disponibile fiind Hunter și Warlock.

Primele câteva ore din joc sunt aproape identice cu cele din versiunea Beta, cu mici îmbunătățiri în anumite situații. Prin urmare, o mare parte din timp mi-am petrecut-o finalizând misiuni cunoscute deja din testele de luna trecută, fiind distras pe alocuri de obiective care nu au legatură cu povestea.

Am avut nevoie de mai bine de 6 ore pentru a termina misiunile de pe Pământ și cateva de pe Lună, dar după cum vă spuneam, am fost ”furat de peisaj” în anumite momente. Probabil sunt gameri care au trecut mult mai repede de misiunile oferite pe aceste două planete.

Destiny are acel dar de a te face să explorezi cărări care nu duc spre un obiectiv anume și de a te răsplăti pentru fiecare lucru pe care-l faci bine, indiferent cât de mic este acesta.

Eu sunt unul dintre acei gameri care se joacă majoritatea titlurilor pentru povestea lor. Daca  mi se pare interesantă, atunci merg mai departe și nu pun mare accent pe grafică, dar în cazul lui Destiny sunt foarte mulțumit de partea grafică și de gameplay, iar când vine vorba de poveste, aștept să văd ce surprize îmi rezervă viitorul, deoarece până acum nu prea am înțeles exact cum stă treaba.

Mecanica de gameplay este aproape perfectă. Armele sunt multe și suficient de diferite, inamicii, deși foarte puțin diferiți unii de ceilalți, sunt destul de greu de înfrânt, iar Dark Zone-urile sunt extrem de dificile dacă le abordezi de unul singur. Am observat că în luptele în care avem de înfruntat boși, cea mai bună strategie pare să fie următoarea: începem cu cei mici, apoi cu Sniper-ul aplicăm câteva gloanțe bine țintite în scăfârlia boss-ului. Job done.

Din punct de vedere grafic Destiny arată excelent pe PlayStation 4. Mediul înconjurător este extrem de detaliat, culorile sunt vii și naturale, iar detaliile caracterelor sunt de cel mai înalt nivel. Nu am putut să nu observ cât de bine arată ținuturile părăsite de pe Lună, iar efectele de iluminare sunt cu adevărat greu de egalat.

Fiind unul dintre cele mai așteptate jocuri ale anului, sunt convins că foarte mulți gameri au cumpărat Destiny azi, fie în format digital, fie de la magazin. Pe durata orelor petrecute azi în joc am pierdut conexiunea cu server-ul de câteva ori, cred că trei sau patru, dar acest luru s-a întâmplat în apropierea unor checkpoint-uri, deci nu am avut prea multă bătaie de cap în a-mi continua aventura.

În zilele care urmează am să scriu și un review pentru Destiny, în care am să vă povestesc despre The Tower, alte planete, upgrade-uri și multe altele, dar până atunci pot să vă spun cu mâna pe inimă că jocul merită încercat…

 

 

 

 

The following two tabs change content below.

Victor Dima

Owner and Founder at victordima.net
Victor Dima is a Blind Gaming Journalist and Accessibility Ambassador, Living in Oslo with his wife Alina. Victor was the first journalist in Romania to receive the PS5 & the PS VR2 from PlayStation. He is also working closely with Xbox Nordic and other game publishers such as Ubisoft, Ea, Bungie, Activision, blizzard, square Enix, Capcom, Rockstar Games, Sega, PlayStation studios, WB Games, Bethesda and many others. With over 12 years of experience covering the Gaming Industry, he started victordima.net in 2013 and since February 2022 all his articles are posted in English in order to reach a more global audience. He is the owner and founder of the highly successful PlayStation Fans Romania Facebook Community, the largest independent source for PlayStation News in Romania, on social media with almost 35.000 followers. Victor is also running theAudiobookBlog.com. You can reach Victor at contact@victordima.net

You may also like...

Join the discussion ! Speak your mind!

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.