Review: Battlefield Hardline – PS4

1402405071-battlefield-hardline-logo

Battlefield Hardline este cel mai nou joc din această serie renumită de 1st Person Shooters și vine de la un developer diferit față de cel care a creat iterațiile anterioare.Visceral Games a ales să trimită în vacanță soldații de elită, ai celor de la DICE, pentru un R&R binemeritat, alegând să mute focusul narativ de pe viața militară pe cea de polițist din orașul american Miami.

Povestea din Battlefield Hardline este prezentată sub forma unui serial de televiziune, cu capitolele de gameplay împărțite în episoade și de fiecare dată când încarcăm o misiune sau apăsăm “Quit to Main Menu” vedem acele secvențe specifice serialelor cu ce s-a întâmplat în episodul precedent și ce va fi în următorul. Personal, mă declar mulțumit de modul în care a fost prezentată povestea și de cele 7-8 ore de gameplay pe care le-am scos din aceasta, deși există o mulțime de neplăceri pe parcurs.

Personajul principal din Battlefield Hardline este Nick Mendoza, un detectiv american, originar din Cuba, care a fost transferat de curând în departamentul Anti Drog din cadrul Miami P.D și, în cele 10 episoade care formează povestea din Hardline, vom fi martorii unor evenimente inspirate foarte clar din tot felul de seriale cu polițiști precum The Wire și Miami Vice. Cam atât despre poveste deoarece încerc să evit pe cât posibil spoilerele pentru cei care vor cumpăra acest joc pentru story și nu pentru cei 99% dintre voi, care îl achiziționează strict pentru componenta multiplayer.

Mecanicile de joc introduse de Visceral Games în Battlefield  Hardline ne oferă două opțiuni de fiecare dată când avem de înfruntat inamicii din joc. Avem opțiunea de a ne furișa, folosind umbrele din joc, fără să facem prea mult zgomot pentru a ne surprinde inamicul pe picior greșit, în felul acesta îl putem aresta, obținând foarte multe puncte și, sincer, este foarte amuzant să vezi reacțiile răufăcătorilor atunci când se trezesc în față cu legitimația de Miami Police Departament. Din păcate majoritatea acestora seamănă foarte mult între ei și au replici aproape identice de fiecare dată când îi arestezi, ca și cum orașul Miami din Hardline ar fi plin cu gemeni și tripleți clonați. În cea de-a II-a abordare, putem intra cu focuri de armă, omorând tot ce ne stă în cale, fără să ne pese că ar trebui să-i arestăm pentru a îi aduce în fața legii.

Hardline te răsplătește cu Expert Points dacă joci stealth și nu folosești arma din dotare prea des, puncte cu ajutorul cărora vei putea să deblochezi cam 15 secțiuni diferite de upgrade-uri care includ diferite arme și alte bonusuri. Efectuarea unui arest se face ca la carte, te apropii de un inamic, scoți insigna cu MPD și strigi ”freeze”, apoi îi pui cătușele. Partea amuzantă este că probabil Nick Mendoza are cu el un sac de Moș Crăciun plin cu astfel de cătușe, deoarece într-o singură misine am folosit peste 30 de perechi. Treaba cu ”freeze” funcțíonează atunci când avem un singur suspect sau cel mult trei, dar dacă sunt trei, trebuie să stăm cu arma pe ei până îi arestăm, altmintrelea vor deschide focul asupra ofițerului care încearcă să aplice litera legii în acest oraș plin cu scursuri ale societății. Alt aspect amuzant din Hardline este felul în care după ce ai încătușat un suspect, acesta adoarme pe loc și în dreptul lui apar acei zzz zzz zzz specifici unei persoane care doarme profund. Pe parcursul campaniei Single Player vom avea de executat câteva mandate de arestare, care dacă sunt soluționate așa cum trebuie, adică prin arestarea suspectului și nu prin uciderea acestuia, vom primi un bonus semnificativ de Expert Points.  Nick are și un telefon mobil foarte performant cu ajutorul căruia adună tot felul de indicii pe care le salvează într-un Case File. Din când în când, vom lua parte la urmăriri ca-n filme, dar mecanica de control a autovehiculelor nu este suficient de realistă.

Din păcate, prezentarea din Battlefield Hardline nu este ce speram eu să fie. Din punct de vedere grafic Hardline este mult sub Battlefield 4, atenția la detalii este aproape inexistentă, jocul fiind plin de tot felul de texturi nefinisate. Spre exemplu am observat un telefon mobil, ceva gen BlackBerry care parcă venea dintr-un joc de acum 5 ani. Cu altă ocazie am putut observa cum un laptop plutea deasupra mesei și, în alt caz, un stol de păsări care stăteau pe loc, în aer, cu toate că acestea dădeau din aripi. Battlefield 4 a avut o prezentare de excepție și speram să văd că Visceral Games vor continua să ofere și ei nivelul de finisare pe care l-am văzut până acum în toate jocurile de la DICE, dar… Optiunea de a aresta inamicii devine repetitivă și plictisitoare, faptul că suspecții se vor preda în 99% din cazuri atunci când le arăți arma și insigna nu ajuta la spontaneitatea pe care o așteptam de la un joc din 2015, iar texturile de rezoluție scăzută te lovesc în ochi la fiecare pas.

Battlefield Hardline devine absolut ridicol atunci când  vine vorba despre inteligența artificială a inamicilor, dar mai ales în cazul frumoasei Khai Minh Dao, partenera lui Nick. Tânăra ne demonstrează cu vârf și îndesat zicala că ”nu este suficient să fii frumoasă, mai trebuie să ai și ceva în cap”. Khai și inamicii fac o echipă excelentă, ea se tot plimbă dintr-o parte în alta, încercând să se ascundă, inamicii se prefac ca nu ar fi văzut nimic și dacă din greșeală Nick este ascuns într-un loc în care trebuie să ajungă unul dintre ei, suspectul vine, îl dă pe Nick la o parte pentru a se așeza el pe poziție. Probabil că cel mai deprimant lucru care este evident în Battlefield Hardline il reprezintă lipsa de viață și de personalitate a jocului, mă așteptam la altceva de la creatorii lui Dead Space, mai ales având acces la un motor precum Frostbite 3. Asta este… să trecem la lucruri mai vesele.

Dacă tot am scris atât de mult despre ce nu mi-a plăcut la Battlefield Hardline, vreau să vă spun că din punct de vedere al prezentării audio jocul se prezintă mult mai bine. Voice acting-ul este bun: fiecare personaj principal este memorabil într-un fel sau altul, focurile de armă sunt însoțite de efecte sonore satisfăcătoare, iar coloana sonoră din Hardline este o combinație între piese de la artiști cunoscuți, precum Rihanna și compoziții instrumentale dedicate.

Așa cum spuneam și spre începutul acestui review, 99% dintre cumpărători achiziționează jocuri din seria Battlefield pentru a se bucura de o experiență multiplayer de excepție. Mă bucur să vă spun că la acest capitol Battlefield Hardline stă bine.

Battlefield Hardline vine cu 9 hărți și 8 moduri de joc noi pentru multiplayer și acestea reușesc să facă din Hardline un succes indiferent că vorbim despre munca în echipă sau despre competitivitatea dintre jucători. Cele 8 moduri sunt: Heist, Hotwire, Blood Money, Rescue, Crosshair, Conquest Small, Coquest Large și Team Deathmatch.

This slideshow requires JavaScript.

Hotwire te pune să capturezi puncte de control, dar acestea sunt în realitate niște autovehicule pe care este indicat să le ții tot timpul în mișcare pentru a aduna cât mai multe puncte și pentru a rămâne în viață pe o durată cât mai îndelungată. În Heist o echipă trebuie să detoneze o bombă pentru a intra într-o locație, apoi să fure două pachete pe care trebuie să le ducă într-o altă locație care diferă de fiecare dată, iar echipa adversă trebuie să-i oprească. Bloodmoney are un obiectiv comun pentru ambele echipe, sub forma unui item care trebuie dus în bază, cine reușește să câștige depinde numai de nivelul de pricepere al jucătorilor. Crosshair desemnează unul dintre jucători ca VIP, iar ceilalți membri ai echipei trebuie să-l apere până când acesta ajunge într-un anumit punct de evacuare, iar în Rescue echipa care este de partea poliției trebuie să escorteze un NPC dintr-un loc în altul, în timp ce echipa adversă are ca obiectiv uciderea acestuia. Cele două moduri Conquest și Deathmatch sunt deja extrem de cunoscute din jocurile precedente din această serie. De menționat este că în modurile Rescue și Crosshair participă echipe de 5 vs 5 și fiecare player are o singură viață, deci munca în echipă este imperativă pentru finalizarea cu succes a obiectivelor. Hărțile din Battlefield Hardline sunt destul de interesante, diverse și oferă posibilități multiple de gameplay pe gustul fiecărui jucător.

Visceral Games ar fi trebuit și ar fi putut să facă o treabă mai bună cu Hardline, am văzut câteva idei extrem de interesante în campania Single Player, dar care, din păcate, nu au fost exploatate la potențialul lor maxim. Absența texturilor extrem de detaliate și a finisărilor cu care ne-am învățat cu toții de la jocuri precum Grand Theft Auto V, The Last of Us, Driveclub și, de ce nu, și Battlefield 3 și 4, fac din Hardline un joc ok, dar nu foarte bun sau excelent. Unde dă greș componenta solo, cea multiplayer reușește să ofere o experiență de joc bună, cu meciuri pline de rapiditate și diversitate. Dacă te gândești să cumperi Battlefield Hardline pentru poveste, mai gândește-te… dar dacă ești jucător talentat de multiplayer, atunci te vei bucura de cel mai nou joc din seria Battlefield, cu toate minusurile lui.

Acest review reprezintă experiența avută de autor cu versiunea de PlayStation 4 a jocului Battlefield Hardline și a fost publicat exclusiv pentru comunitatea PlayStation Fans Romania pe site-ul victordima.net – Only The Important News. Cu această ocazie doresc să le mulțumesc celor de la Electronic Arts pentru suportul acordat.

 

The following two tabs change content below.

Victor Dima

Owner and Founder at victordima.net
Victor Dima is a Blind Gaming Journalist and Accessibility Ambassador, Living in Oslo with his wife Alina. Victor was the first journalist in Romania to receive the PS5 & the PS VR2 from PlayStation. He is also working closely with Xbox Nordic and other game publishers such as Ubisoft, Ea, Bungie, Activision, blizzard, square Enix, Capcom, Rockstar Games, Sega, PlayStation studios, WB Games, Bethesda and many others. With over 12 years of experience covering the Gaming Industry, he started victordima.net in 2013 and since February 2022 all his articles are posted in English in order to reach a more global audience. He is the owner and founder of the highly successful PlayStation Fans Romania Facebook Community, the largest independent source for PlayStation News in Romania, on social media with almost 35.000 followers. Victor is also running theAudiobookBlog.com. You can reach Victor at contact@victordima.net

You may also like...

1 Response

  1. O recenzie foarte bine gândită și scrisă, keep up the good work!

Join the discussion ! Speak your mind!

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.