Review: BEYOND: Two Souls – PlayStation 3

11471BEYOND_logo_black

      BEYOND: Two Souls este probabil unul din ultimele jocuri exclusive pentru PlayStation 3 și, pentru mine, poate cel mai așteptat joc al acestui an. Spun poate, pentru că mai există și The Last of Us, jocul pe care eu l-am catalogat ca fiind capodopera unei generații.

În BEYOND, avem două personaje principale: Jodie și Aiden.

      Povestea jocului este un carusel care ne poartă când în prezent, când în trecut, unde Jodie era doar un copil ciudat, testat în laboratoare secrete pentru a se descoperi ce abilități paranormale are, apoi suntem aruncați într-o perioadă în care ea face parte din CIA, ca apoi să fim fugari și căutați de autorități. Tot ce am scris aici nu îl consider “spoiler”, pentru că toate acestea s-au putut vedea în versiunea DEMO a jocului.

Personajul lui Jodie este interpretat de Ellen Page, actriță care a primit foarte multe premii printre care BAFTA și Globul de Aur

      Aiden a făcut parte mereu din viața lui Jodie, o prezență invizibilă, care este permanent aproape și câteodată face lucruri de capul lui, fără ca Jodie să fie de acord. Noi vedem lumea din perspectiva ambelor personaje, trecând de la unul la celălalt printr-o simplă apăsare de buton.

Cu Jodie putem interacționa în mod normal cu alți oameni sau cu obiecte.Vorbim, ne implicăm în diferite activități. Aiden are mult mai multă libertate de mișcare, el nu este prins într-un corp sau într-un spațiu definit. Zboară, trece prin pereți, aruncă obiecte, deschide uși, intră în corpul altor oameni, poate trage cu urechea la conversații secrete.

Uneori Jodie este complet extenuată datorită legăturii cu Aiden, legătura care o obosește foarte tare. În marea majoritate a timpului ea vrea să fie doar o fată normală, să-și creeze relații de prietenie cu alți oameni și să nu aibă o viață atât de complicată. Aiden o ajută când are nevoie de ajutor, dar este gelos când ea ofertă atenție altor persoane și acestea se pot trezi cu ceva în cap din acest motiv.

Povestea este împărțită cam în 20 de capitole, putem alege cum răspundem în anumite situații, dacă, de exemplu, la o petrece suntem prietenoși, dansăm sau doar stăm întru-un colț, fiind persoana care strică toată distracția.

În general, deciziile pe care le luăm îi modifică personalitatea lui Jodie, dar nu afectează povestea. Teoretic, ar fi foarte greu să se întâmple așa ceva, deoarece acțiunea se petrece în prezent, trecut și viitor.

Dacă vrei ca Jodie să fie o fată cât mai normală, prietenoasă, empatică și care să ajute și să ierte pe toată lumea, poți face asta, dar poți schimba aceste lucruri la 180 de grade și să faci din ea o persoană malefică, plină de ură, neîncredere și care îl folosește pe Aiden pentru a speria și distruge tot în jur.

Această libertate în abordarea diferitelor situații, deși nu schimbă firul poveștii, te face să te atașezi de personajul pe care l-ai construit.

Jocul nu te pedepsește dacă nu reușești să faci tot ce trebuie, așa cum trebuie. Ecranul de Game Over nu va apărea, și dacă într-o încercare de a scăpa de Poliție eșuezi, nu vei avea opțiunea de a încărca cel mai nou checkpoint și te vei găsi într-o celulă, încercând să scapi cu ajutorul lui Aiden.

      Gameplay-ul din BEYOND: Two Souls este foarte asemănător cu cel inventat în Heavy Rain și reprodus mai târziu de jocuri ca The Walking Dead. Jocul este scriptat destul de mult, nu putem interacționa cu toate obiectele sau oamenii dintr-o cameră, nu putem ajunge în toate încăperile dintr-o clădire deoarece majoritatea ușilor sunt închise, iar Aiden nu se poate îndepărta foarte mult de Jodie deoarece distanțele mari între ei o rănesc pe ea.

      David Cage, directorul QuanticDream și Lead Designer pentru BEYOND: Two Souls, ne spune încă o poveste de neuitat despre legătura dintre Jodie Holmes și Aiden, de când era mic copil, speriat, până când ajunge femeie în toată firea, plină de încredere în sine și extrem de inteligentă.

Personal, consider că BEYOND este, în primul rând, o experiență și apoi un joc. O experiență care merită împărtășită cu prietenii și familia.

Minusurile acestui joc sunt reprezentate de faptul că nu putem interacționa cu toți oamenii, sau cu toate obiectele și că Aiden nu poate pleca prea departe de Jodie .

      BEYOND: Two Souls primește de la mine nota 9.5 și, consider că, după The Last of Us, este cel mai bun joc al acestui an. Îl recomand tuturor celor care iubesc Heavy Rain, știu că sunt foarte mulți, și celor care îndrăgesc poveștile speciale.

 

 

 

The following two tabs change content below.

Victor Dima

Owner and Founder at victordima.net
Victor Dima is a Blind Gaming Journalist and Accessibility Ambassador, Living in Oslo with his wife Alina. Victor was the first journalist in Romania to receive the PS5 & the PS VR2 from PlayStation. He is also working closely with Xbox Nordic and other game publishers such as Ubisoft, Ea, Bungie, Activision, blizzard, square Enix, Capcom, Rockstar Games, Sega, PlayStation studios, WB Games, Bethesda and many others. With over 12 years of experience covering the Gaming Industry, he started victordima.net in 2013 and since February 2022 all his articles are posted in English in order to reach a more global audience. He is the owner and founder of the highly successful PlayStation Fans Romania Facebook Community, the largest independent source for PlayStation News in Romania, on social media with almost 35.000 followers. Victor is also running theAudiobookBlog.com. You can reach Victor at contact@victordima.net

You may also like...

2 Responses

  1. Alex says:

    Cum e modul de co-op?

  2. Victor Dima says:

    Nu pot spune ca m-a impresionat. Este acolo, dar nu pare in plus si inutil. Genul acesta de jocuri / experiente, merita traite de unul singul, exact ca la The Walking Dead si Heavy Rain.

Join the discussion ! Speak your mind!

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.