Review: Dark Souls III (PS4)
Beautiful, but deadly and punishing
Intro
În urmă cu mai bine de un an, postam un review pentru Bloodborne și spuneam că mi-a plăcut foarte tare lumea creată de From Software și că aceștia reușesc să aducă un stil unic în industria jocurilor video.
Personal, nu sunt un fan al jocurilor de acest gen, considerându-le extrem de grele, dar trebuie să recunosc faptul că le-am încercat pe toate, de la Demon’s Souls, care a fost lansat exclusiv pentru bătrânul PlayStation 3 și până la Dark Souls și Bloodborne. De ce le-am încercat? Pentru că mi-au făcut cu ochiul, pentru că arată extrem de bine și pentru că sunt plasate în lumi unice.

Prin urmare, odată cu lansarea Dark Souls III, am zis să-mi iau doza de S&M și totodată să profit de această ocazie pentru a-ți aduce un review la versiunea de PlayStation 4.
Povestea
Dark Souls III este jocul care adună și combină cele mai bune elemente din Bloodborne și din titlurile care-i precedă din această serie, oferind fanilor zeci sau poate sute de ore de gameplay intens și provocant.

Ca toate celelalte jocuri dinaintea lui, Dark Souls III începe într-un mod clasic și anume, alegerea unei clase și crearea unui caracter. După ce am încercat toate clasele, fiind prea puțin experimentat în universul Souls, am decis să repornesc la drum cu un Knight, deoarece cu acesta m-am descurcat cel mai bine, în sensul că am murit de cele mai puține ori. Knight-ul are armura și rezistă cel mai bine la ”tăvăleală”.

Acțunea din Dark Souls III se desfășoară în regatul Lothric, un ținut întunecat, plin de istorie și înconjurat de mituri, în care sălășluiesc creaturi periculoase și misterioase. Firul narativ continuă povestea din jocurile precedente, dar mulțumită unui intro cinematic excelent, chiar și noii veniți se pot avânta în această aventură. Nu am de gând să-ți spun altceva despre plot, dar dacă ești curios, poți urmări clipul de mai jos.
Gameplay
La baza sa, Dark Souls III este succesorul lui Demon’s Souls, dar a evoluat și a împrumutat câte ceva de la toate cele patru jocuri lansate de-a lungul anilor. De la Demon’s Souls, a luat atmosfera apăsătoare, gotică, de la Bloodborne, combatul rapid și stilul grafic, iar de la Dark Souls 1 și 2, universul extrem de interesant.

Nu vreau să intru în prea multe detalii tehnice despre combat, evoluția caracterului și alte elemente de joc. Cred că este suficient să reamintesc modul în care se desfășoară lucrurile în Dark Souls: deci, avem acel caracter pe care l-am creat la începutul jocului, va trebui să înfruntăm inamici pentru a le aduna sufletele, aceste suflete le vom folosi pentru a creste în nivel eroul și pentru a upgrada armele și abilitățile acestuia. Lumea este împărțită în mai multe regiuni, aceste regiune se deblochează după ce omorâm un monstru. Inamicii sunt extrem de puternici, iar dacă avem ghinionul să cădem la datorie, pierdem toate sufletele pe care le-am adunat. Exista posibilitatea de a le recupera, dacă ne întoarcem la ”locul crimei”. Dacă murim pe drum, le pierdem definitiv. Pentru a evita astfel de neplăceri, este necesar să găsim un ”foc de tabără” pentru a salva progresul, DAR atunci când salvăm și intrăm în Hub, toți inamicii pe care i-am răpus vor învia și va fi necesar să-i cotropim iar.

Arsenalul este extrem de bogat, cu săbii, sulițe, scuturi, arcuri, cuțite și topoare. Fiecare armă are plusuri și minusuri, oferind o experiență de joc diferită în funcție de alegerea făcută. Există și upgrade-uri semnificative pentru acestea, dar cum spuneam și mai sus, nu vreau să intru în detalii prea tare.
Gameplay-ul se desfășoară în mare parte ca în jocurile precedente. Trebuie să înveți atacurile și slăbiciunile fiecărui adversar, trebuie să te ferești, să ataci, să parezi și iar să ataci. Din păcate, sistemul de block din Bloodborne nu mai există, deci, nu vei mai putea să-ți recuperezi din viața pierdută printr-un contraatac bine gândit.

Online
Componenta Online a jocului este asemănătoare cu cea din Bloodborne, în sensul că vei găsi diferite mesaje pe jos, de la alți jucători. Aceste mesaje te vor avertiza în privința potențialelor pericole sau dacă cel care le-a postat a vrut să-ți facă o glumă proastă, te vor induce în eroare și cel mai probabil vei muri ”o moarte sângeroasă”. Din fericire, există un sistem de vot prin care fiecare jucător poate alege cele mai bune mesaje, iar ele care nu au ajutat pe nimeni vor fi șterse.

DARK SOULS™ III_20160407213908
Tot ca în Bloodborne, poți chema câțiva prieteni pentru a te ajuta, iar la unii boși chiar vei avea nevoie de o mână sau două de ajutor. Este indicat să-ți protejezi sesiunea de gameplay cu o parolă, pe care să o știe numai prietenii adevărați, deoarece, dacă ai sesiunea publică, oricine poate să dea buzna peste tine și chiar să te omoare.
Prezentare
Pe parcursul acestei aventuri vei străbate una dintre cele mai ciudate, frumoase și impresionante lumi dintr-un joc video. Munți, păduri, mlaștini, un castel sau două, dungeon-uri întortocheate, catacombe și ruine, toate create cu o atenție la detalii marca From Software. Dark Souls III va încerca să te surprindă la fiecare pas și în mare măsură va și reuși să facă acest lucru.

Prezentarea grafică este, pe alocuri, impresionantă, cu efecte de iluminare excelente și un stil artistic unic. Voice acting-ul este aproape perfect, iar coloana sonoră îți va stârni tot felul de sentimente, nu toate dintre acestea fiind pozitive.
Probleme
Din punct de vedere tehnic, Dark Souls III are câteva probleme cu framerate-ul atunci când pe ecran sunt foarte mulți inamici, dar, din fericire, acest lucru nu se întâmplă prea des și scăderile de fluiditate nu sunt atât de sesizabile sau de deranjante, cel puțin nu pe PlayStation 4 și nu după câteva patch-uri aplicate.

DARK SOULS™ III_20160409141148
Concluzie
Dark Souls III reușește să fie familiar și totodată să aducă ceva nou. Clar nu este un joc pentru toată lumea, dar dacă ai o fire răbdătoare și-ți place ce ai văzut până acum din materialele video postate pe Internet, poate ar trebui să-i acorzi o șansă.
Sunt convins că fanii adevărați și-au cumpărat deja Dark Souls III, fără să mai aștepte review-uri și din câte am înțeles, stând de vorbă cu unii dintre aceștia, sunt extrem de fericiți cu noul joc.
Victor Dima
Latest posts by Victor Dima (see all)
- Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park arrives March 26 with new Accessibility Features - Jan 22, 2026
- Dyson PencilVac Accessibility Review: small, light, and designed for everyone - Jan 21, 2026
- LEGO Education launches brand-new STEM sets for kids, expanding beyond the classroom for the first time. - Jan 20, 2026

Beautiful, but deadly and punishing