Review: Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands (PS4)

Not a Tom Clancy Game

INTRO

Salutare, dragi fani PlayStation! Tocmai revin după o săptămână extrem de încărcată, în cursul căreia am avut de încercat trei jocuri de top, unele bune, altele excelente, urmând să postez materiale pentru fiecare dintre acestea. Azi încep cu un scurt review pentru cel mai nou joc de acțiune de la Ubisoft, și anume Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, iar în viitorul apropiat pe masa de lucru se găsesc Horizon: Zero Dawn și NieR: Automata.

Mai sunt câteva luni și se fac aproape 5 ani de la ultimul joc lansat de către cei de la Ubisoft în seria de shootere strategice Tom Clancy’s Ghost Recon. Pe vremea aceea, adică spre vara lui 2012 spuneam despre Ghost Recon Future Soldier a reușit să-și atingă obiectivul de a deveni cel mai bun joc din această franciză. Din păcate, deși Wildlands este un joc bun, nu m-a lăsat cu un sentiment asemănător după cele peste 20 de ore petrecute în compania lui.

În rândurile de mai jos, vă voi spune ce mi-a plăcut și ce nu la Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, atingând totodată aspecte legate de poveste, gameplay, grafică și de sunet.

STORY

Acțiunea din Ghost Recon Wildlands se desfășoară în anul 2019 într-o regiune fictivă din Bolivia. Cei patru soldați Ghost specializați în misiuni secrete sunt trimiși pentru a dezmembra un cartel al drogurilor, Santa Blanca, după ce liderul acestuia a făcut din regiunea în care își desfășoară activitatea un stat narco în care nu se mai ține cont de legi sau de omenie. Guvernul bolivian a pierdut complet controlul asupra situației, drogurile ajung pe piața din Statele Unite, ambasadele țărilor civilizate sunt atacate cu mașini capcană, iar oameni nevinovați își pierd viața zilnic, fiind victime colaterale în războiul dintre forțele de ordine, gruparea narco și un grup de rebeli.

Cei familiarizați cu serialul Narcos creat de Netflix se vor simți ca acasă, urmărind povestea din Wildlands, iar firul narativ îmi aduce aminte de evenimente din cărțile The Cartel și The Power of The Dog scrise de Don Winslow. Din câte am înțeles, celebrul scriitor a contribuit la povestea jocului și chiar mi se pare interesant să văd un scriitor cu o asemenea reputație punându-și amprenta peste un joc de acțiune.

În mare, tot ce trebuie să facem pentru a duce povestea la bun sfârșit este să destabilizăm zona, să asasinăm toți subalternii temutului lider El Sueno și să ajutăm din umbră forța rebelilor… Mi-a plăcut cum a fost prezentată toată situația și motivul pentru care mă aflu în Bolivia, direcționând această echipă de luptători curajoși și consider că dacă restul lucrurilor din joc erau tratate cu același nivel de atenție, puteam să ne bucurăm de o experiență imersivă și mult mai reușită.

GAMEPLAY

Motivul pentru care eu sunt pasionat de jocurile care vin sub numele lui Tom Clancy este realismul prezent până acum în acestea. Din păcate, observ că și seria Ghost Recon a căzut pradă nevoii celor de la Ubisoft de a face toate jocurile mult mai accesibile pentru un număr cât mai mare de gameri. Eu pot să înțeleg această alegere, dar să faci dintr-un shooter strategic un joc de acțiune în stilul Grand Theft Auto și Watch Dogs cred că este pasul greșit, deoarece încă mai suntem destui fani old school pe aici. Totul a început cu Splinter Cell Conviction și de atunci lucrurile se schimbă din ce în ce mai mult, iar sistemele și mecanicile pe care le iubeam în aceste jocuri vor deveni foarte curând inexistente.

Gameplay-ul din Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands nu se diferențiază prin aproape nimic față de cel întâlnit în alte jocuri de acțiune precum Tom Clancy’s The Division sau Watch Dogs. Jucătorul este aruncat într-un sandbox imens, plin de tot felul de obiective principale și secundare, are la dispoziție o multitudine de automobile sau chiar elicoptere pentru a ajunge la destinație, iar mediul înconjurător este extrem de divers.

Modul în care pot fi abordate majoritatea misiunilor a fost lăsat la latitudinea noastră, așa că dacă vrei neapărat să le faci old school poți realiza acest lucru, dar tendința este clar către action cu guns blazing. Sunt convins că mulți dintre voi au încercat versiunea Beta atunci când a fost disponibilă și au observat că aveau la dispoziție o regiune pe care o puteau explora. Ei bine, în jocul final harta este împărțită în 21 de provincii, fiecare cu nivelul ei de dificultate identificat pe o scală de la 1 la 5. Obiectivele sunt diverse, de la urmărit un personaj important, la interogarea inamicilor, la aruncarea în aer a laboratoarelor în care se produc drogurile și până la asasinarea celor care conduc organizația, cu alte cuvinte, veți avea destule de făcut.

Armele sunt în număr mare și de toate felurile, de la pistoale, la Machine Guns, Shotguns, Sniper Rifles și multe altele, toate acestea se pot customiza după bunul plac, iar pe parcursul misiunilor se vor aduna niște Skill Points care se pot folosi pentru a debloca diferite upgrade-uri. Nu intru aici în astfel de detalii, tot ce vă spun este că perk-urile deblocate nu sunt tocmai impresionante.

Campania din Ghost Recon Wildlands se poate juca solo sau împreună cu încă trei prieteni și acest lucru o face extrem de distractivă și de imprevizibilă. Atunci când joci singur, iar ceilalți trei coechipieri sunt controlați de AI, lucrurile decurg în mare parte așa cum trebuie, dar când pe câmpul de luptă ți se alătură trei prieteni, acțiunea devine mult mai intensă. Din păcate, cu timpul te saturi de cele trei tipuri de inamici și de misiunile repetitive. Sunt conștient că poate am jucat eu mult prea multe jocuri la viața mea și că probabil celor mai tineri dintre voi le va surâde ideea de a petrece zeci de ore împreună cu alți prieteni de pe PlayStation Network, dar eu chiar nu mai găsesc farmecul în așa ceva, cel puțin nu în Wildlands.

Din câte am înțeles, urmează să primim și un mod PvP, dar pentru moment avem numai opțiuni de solo și co-op care vor oferi o durată de joc de la 20 la 60 de ore, depinzând și de stilul vostru, bineînțeles…

PRESENTATION 

Echipa de creație de la Ubisoft Paris ne oferă un sandbox imens în Ghost Recon Wildlands, cu ținuturi vaste, pline de culoare și de diversitate. Jocul arată foarte bine pentru un release multi platform, iar atenția la detalii, fie că vorbim despre personaje, arme, sau despre mediul înconjurător este de lăudat. Wildlands are momente în care devine superb, mai ales atunci când te afli într-un loc frumos și vezi cum se schimbă vremea dinamică sau observi doar în trecere cum ziua devine noapte. Vei avea ocazia să vezi munți semeți, văi adânci, păduri înverzite, peșteri întunecoase și râuri învolburate. Vreau să menționez faptul că jocul final arată mult mai bine decât ce ați văzut în Beta și văd că acest lucru se tot întâmplă de mai bine de un an atunci când vine vorba despre titlurile celor de la Ubisoft. În testele Beta vedem ceva, produsul final este mai bun… Ciudată alegere, dar măcar nu este invers…

Pe partea de sunet, Wildlands se prezintă destul de bine, cu voice acting excelent pentru personajele principale, efecte sonore de calitate și cu un mediu înconjurător care pare viu. Soundtrack-ul este compus din piese native Boliviei, însă de multe ori am fost nevoit să opresc radioul, deoarece acei prezentatori erau extrem de enervanți. Materialele video și secvențele cinematice sunt realizate excelent fiind pline de acțiune, de statistici interesante și de termeni militari specifici jocurilor care poartă numele lui Tom Clancy.

În marea majoritate a timpului, Wildlands rulează bine, la frame rate stabil, dar uneori se întâmplă ca acesta să scadă și în alte situații apar mici bug-uri sau unele texturi se încarcă mai greu. Am încercat jocul pe un PS4 normal, nu pe PlayStation 4 Pro.

CONCLUSION

Wildlands este jocul cu numărul 10 din seria Tom Clancy’s Ghost Recon și pentru mine reprezintă un reboot, dar nu cel pe care-l așteptam eu. Pentru cei care își doresc un joc de acțiune de tip open world, în care să omoare tot ce le stă în cale, împreună cu alți prieteni poate că este o alegere bună, dar pentru cei care speră la o experiență old school nu acesta este jocul pe care-l caută.

Speram la altceva atunci când cei de la Ubisoft au anunțat acest titlu, crezând că există posibilitatea de a mă întoarce alături de cei din Ghost Squad, dar pe parcurs ce au apărut mai multe detalii despre joc, am realizat că nu o să fie ok ideea de open world pentru mine, nu pentru ceva ce trebuia să fie un shooter strategic… Cea mai mare problemă pe care o am cu Wildlands este faptul că vine cu numele de Tom Clancy, fapt care trebuia să aducă acel nivel de realism unic jocurilor care poartă acest nume. M-am gândit foarte bine și dacă nu se numea așa, venind strict ca un action game denumit Wildlands: War in Bolivia era mult mai ok față de fanii Tom Clancy.

Oricum, clar îl consider un joc peste Watch DogsJust Cause sau Mad Max, deoarece vine cu o poveste interesantă, grafic arată foarte bine, gameplay-ul este bun și vine cu toate elementele pe care le poți dori de la un joc de acțiune.

Review copy provided by Ubisoft.

subscribe_button

Abonează-te la Newsletter-ul VictorDima.net

Abonează-te acum și poți câștiga Steep sau Watch Dogs pentru PlayStation 4. După ce apeși butonul de Abonează-mă Acum vei primi un e-mail de confirmare. Apăsă link-ul de confirmare și intri în Concurs!

The following two tabs change content below.

Victor Dima

Owner and Founder at victordima.net
Victor Dima is a Blind Gaming Journalist and Accessibility Ambassador, Living in Oslo with his wife Alina. Victor was the first journalist in Romania to receive the PS5 & the PS VR2 from PlayStation. He is also working closely with Xbox Nordic and other game publishers such as Ubisoft, Ea, Bungie, Activision, blizzard, square Enix, Capcom, Rockstar Games, Sega, PlayStation studios, WB Games, Bethesda and many others. With over 12 years of experience covering the Gaming Industry, he started victordima.net in 2013 and since February 2022 all his articles are posted in English in order to reach a more global audience. He is the owner and founder of the highly successful PlayStation Fans Romania Facebook Community, the largest independent source for PlayStation News in Romania, on social media with almost 35.000 followers. Victor is also running theAudiobookBlog.com. You can reach Victor at contact@victordima.net

You may also like...

Join the discussion ! Speak your mind!

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.