Review: Until Dawn – PlayStation 4 Exclusive
Final Destination: Blackwood Pines
Intro
Until Dawn este un nou joc de acțiune, cu elemente Survival Horror, creat exclusiv pentru PlayStation 4 de către Supermassive Games. Anunțat inițial ca fiind un titlu exclusiv pentru PS3 și PlayStation Move și gândit să ofere o experiență terifiantă jucătorului dintr-o perspectivă 1st Person, în final, jocul a ajuns numai pe PlayStation 4, cu suport pentru Motion Controls, iar povestea este experimentată la persoana a III-a.
Jocul are toate ingredientele pentru rețeta perfectă a unei parodii la adresa tuturor filmelor cu adolescenți inconștienți, disperați după sex, cu un repertoriu plin de glume proaste și nu prea isteți din fire. Cei de la Supermassive Games, cred că și-au pus în cap să adune toate clișeele din filme precum Final Destination, Scary Movie, Cabin in the Woods, I Know What You Did Last Summer, Friday the 13th sau alte lungi metraje de acest gen. Din momentul în care am intrat în Until Dawn, am avut senzația că mă uit la un film din anii ’80, în care lucrurile vor lua o întorsătură nefastă, iar acei tineri prost-crescuți vor plăti cu vârf și îndesat pentru fiecare glumă neadecvată și remarcă cu tentă sexuală pe care le-au scos vreodată pe gură.
Poveste
Voi încerca, pe cât posibil, să nu vă fac spoiler, dar avem nevoie de câteva detalii despre povestea din Until Dawn pentru a pune lucrurile într-o perspectivă propice continuării acestui review. Dacă doriți să nu știți nimic despre story, atunci vă invit să treceți direct la secțiunea gameplay a articolului, dar exact așa cum am procedat și cu recenziile precedente, voi menționa numai aspecte care au fost deja dezvăluite prin presa de specialitate și în trailer-ele disponibile pentru acest joc.
După un scurt capitol introductiv, care se termină cu un eveniment tragic, acțiunea din Until Dawn face un salt de un an și ne vedem martorii unei reuniuni a unui grup format din opt prieteni, tineri toți și, așa cum vă spuneam, nu tocmai deștepți. Cei opt, pe numele lor, Sam, Mike, Josh, Ashley, Chris, Matt, Emily și Jessica se reunesc, pentru a comemora trecerea unui an de la tragicul eveniment menționat mai sus. Întâlnirea prietenilor inconștienți are loc la o cabană izolată, înconjurată de pădure, situată pe vârful unui munte, locație accesibilă numai prin utilizarea unei telecabine vechi, care stă parcă să cadă la prima rafală de vânt. Mai mult decât atât, grupul ajunge în prag de seară, tocmai bine pentru a petrece o noapte de neuitat… Condițiile meteorologice sunt excelente, în aer se văd fulgi de zăpadă, iar la orizont se pot observa nori amenințători de furtună. Acum, pe bune, cât de prost poți să fii să te întorci într-un loc în care s-a întâmplat ceva rău, exact la aniversarea acelui eveniment și exact în compania celor prezenți atunci?
Ideea este că cei opt vor fi vânați, rând pe rând, de către un criminal neindentificat și de aceea jocul poartă numele de Unti Dawn, adică, poți să supraviețuiești până în zori? Nu vreau să las cumva senzația că nu mi-a plăcut povestea, din contră, chiar mi s-a părut interesantă și tocmai pentru că tinerii protagoniști fac niște glume atât de proaste încât chiar sunt amuzanți conferă acea senzație de parodie reușită. Cam atât am avut de spus despre poveste!
Gameplay
Din punct de vedere al mecanicilor de joc folosite în Until Dawn, acestea le vor fi extrem de familiare celor care au încercat jocuri precum Heavy Rain, Beyond: Two Souls sau chiar seriile episodice create de Telltale Games în ultimii ani. Pe parcursul celor 10 capitole, vom interacționa cu toate cele opt personaje și cu fiecare dintre acestea va trebui să navigăm diferite locații din interiorul și din împrejurimile cabanei, acțiunile pe care le putem întreprinde ne vor solicita apăsarea unui buton pentru a deschide o ușă sau pentru a intra în vorbă cu cineva, iar momentele tensionate sunt extrem scriptate și se folosesc la maxim de quicktime events. Nu în ultimul rând, uneori va fi nevoie să deslușim mici puzzle-uri pentru a putea progresa cu povestea.
Elementul cheie cu care s-au tot lăudat cei de la Supermassive Games atunci când vine vorba despre Until Dawn este posibilitatea de a lua diferite decizii care vor schimba firul narativ al poveștii. Ei l-au numit Efectul Fluturelui (Butterfly Effect), efect pe care l-am mai întâlnit și în alte jocuri până acum. Toate titlurile de mai sus reprezintă exemple valide pentru jocuri care au utilizat Butterfly Effect cu succes.
În teoria haosului, efectul fluturelui este sensibilitatea dependenței față de condițiile inițiale, în care o mică schimbare într-un loc dintr-un sistem neliniar determinist poate duce la diferențe mari într-o stare târzie. Numele efectului, inventat de Edward Lorenz, este derivat din exemplul teoretic de formare a unui uragan care este condiționat de faptul dacă un fluture îndepărtat a bătut sau nu din aripi în urmă cu mai multe săptămâni. via Wikipedia.
Acest Butterfly Effect face dintr-o poveste liniară una dinamică și chiar poate oferi posibilitatea de rejucabilitate unui titlu, care altfel ar avea numai opt ore de gameplay. Vreau să mai menționez faptul că Until Dawn se poate termina cu unii dintre tinerii noștri “adorabili” morți, dar dacă cumva dezvoltați un sentiment de atașament pentru aceștia, aveți opțiunea de a lupta cu îndârjire pentru a ajunge în zorii zilei cu toți cei opt teferi și nevătămați.
Ca minusuri, trebuie să vă spun despre controlul stângaci și despre camera poziționată foarte neadecvat uneori, dar aceste probleme se regăsesc în toate jocurile menționate mai sus, pot fi trecute cu vederea și sunt reprezentative acestui gen, care este o combinație între Point and Click și Adventure.
Grafica
Supermassive Games au utilizat o versiune modificată a motorului grafic folosit de Guerrilla Games pentru Killzone: Shadow Fall și acest lucru se vede la fiecare pas. Until Dawn arată excelent, personajele par vii, peisajele sunt superbe, chiar dacă sunt întunecate, iar micile efecte speciale, cum ar fi fulgii de nea, care plutesc spre cameră arată foarte, foarte frumos. Umbrele și iluminarea sunt de foarte mare importanță atunci când vine vorba despre atmosfera jocului și raportez cu plăcere că și acestea sunt extrem de reușite. Until Dawn se poate număra printre cele mai arătoase titluri apărute până acum pe platforma celor de la Sony. Îl pun cu încredere alături de The Order: 1886 pentru fidelitatea superioară a caracterelor, deoarece pe cât de nesuferiți mi-au fost cei opt, pe atât de bine arată.
Sunet
Pe partea de sunet, Until Dawn nu impresionează prea tare. Coloana sonoră este aproape inexistentă, fiind compusă mai mult din efecte sonore, care sunt menite să te sperie, piesa din introducere sună destul de bine, iar restul sunetelor din joc sunt cât se poate de banale și normale. Voice actingul este bun, deși scenariul și scriptul sunt absolut hilare. Actori cunoscuți cât de cât îi aduc la viață pe acești tineri imaturi, dar cel mai bun mi s-a părut Peter Stormare, care joacă rolul unui psihiatru cam nebun, pe numele său, Dr. Hill.
Concluzie
Until Dawn este un joc bun, uneori te amuză, alteori reușește să te sperie, dar per total oferă o experiență de gameplay foarte reușită. Nu încearcă să fie un Survival Horror ci, așa cum spuneam în introducere, doar o parodie excelentă la adresa acelor filme mediocre, care erau la modă în anii ’80.
Dacă mă întrebi: Este Until Dawn un joc care merită prețul întreg? Eu îți răspund: Dacă tu consideri că Heavy Rain, Beyond: Two Souls își merită achiziția la preț întreg, atunci și Until Dawn merită, dar, hey! eu sunt acela care a spus și despre The Order: 1886 că merită cumpărat, chiar dacă povestea jocului poate fi finalizată în 7-8 ore. Prin urmare, deși mie nu-mi plac filmele menționate mai sus și nu urmăresc în mod normal așa ceva, Until Dawn mi-a oferit câteva ore de amuzament și câteva sperieturi de excepție.
Un sfat pentru cei care au PlayStation Camera, în setări aveți opțiunea de a o activa, iar după ce ați terminat cele 10 capitole din Until Dawn, vă invit să vă uitați în Camera Gallery pentru a vedea ce Cheap Shot-uri a suprins aceasta în timpul momentelor tensionate. În încheiere, menționez că jocul poate fi controlat, fie folosind o schemă clasică de control, fie prin funcția de Motion a gamepad-ului DualShock 4. Eu am utilizat varianta cu numărul 2 și rezultatul a fost unul foarte plăcut.
Jocul este interzis persoanelor sub 18 ani și chiar vă recomand să aveți grijă în compania cui îl încercați. Sunt câteva scene extrem de violente!
Acest review reflectă experiența avută de autor cu jocul exclusiv de PlayStation 4, Until Dawn. Victor Dima le mulțumește celor de la PlayStation Romania pentru posibilitatea de a experimenta acest joc.