Impresii: Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint – PS4 Pro

Identity Crisis

Salutare, dragi cititori! După aproape doi ani și jumătate de la Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, cei de la Ubisoft ne aduc un nou joc de acțiune plasat în acest univers atât de îndrăgit de către fani. Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint este disponibil acum pentru PC și consolele de generație actuală, mai puțin Nintendo Switch, și după ce mi-am petrecut câteva zeci de ore în el, m-am gândit că ar fi indicat să vă spun cu ce impresie m-a lăsat.

Ghost Recon Breakpoint este un joc bun, distractiv, mai ales dacă-l abordezi în mod cooperativ, împreună cu unul sau mai mulți prieteni. Însă, din păcate, cu fiecare lucru pe care-l face așa cum trebuie, apare unul care să-l anuleze.

În primul rând, din punctul meu de vedere, seria Ghost Recon trece printr-o criză de personalitate și acest lucru este foarte evident în Breakpoint. Se pare că cei care au lucrat la el au decis să implementeze absolut toate mecanicile de joc din toate celelalte titluri lansate pe current-gen în Breakpoint și din acest motiv jocul și-a pierdut din originalitate.

Avem deja prea multe IP-uri care se adună sub umbrela Tom Clancy și dacă în trecut atunci când vedeam această marcă însemna că vom avea parte de o experiență de joc cât mai reală și mai imersivă, în acest moment fanii shooterelor strategice au de suferit. Rainbow Six este singurul care are oarecum dreptul de a purta acest nume, fiind singurul care oferă experiența promisă de acesta, dar mai avem Ghost Recon care anul acesta a fost invadat de mecanici din The Division, iar săracul Sam Fisher din Splinter Cell lipsește în acțiune…

Îmi pare rău, m-a luat valul… Ce încerc să spun este că aceste IP-uri ar trebui să renunțe la numele de Tom Clancy și astfel fanii nu ar mai avea așteptări atât de mari de la ele… Ar trebui prezentate strict ca fiind niște jocuri de acțiune, cu temă militară și totul ar fi ok.

Breakpoint este foarte asemănător cu predecesorul său, Wildlands, diferențele constând în faptul că acțiunea se desfășoară acum pe o insulă fictivă, numită Auroa, unde soldații noștri îi vor înfrunta pe The Wolves, un grup inamici care știu toate strategiile, toate tacticile și toate modurile de a opera ale băieților buni. Antagonistul principal este Cole D. Walker, un fost membru al unității speciale Ghosts. Acesta este adus la viață în Ghost Recon Breakpoint de către celebrul actor Jon Bernthal, care-și ia rolul în serios și ne oferă cel mai memorabil personaj negativ dintr-un joc Ubisoft de la Far Cry 3.

Nu am de gând să vă dau alte detalii despre firul narativ, dar vă pot spune că veți avea parte de o poveste interesantă, cu întorsături de situații, și mai ales de acțiune explozivă. Insula este ostilă, cu pericole mortale care ne pândesc la fiecare pas, iar The Wolves ne vor face zile negre cu fiecare ocazie pe care o au, utilizând tehnologii de ultimă generație, printre care tot felul de drone militarizate.

Spre deosebire de predecesorul său, în Ghost Recon Breakpoint avem un singur nivel de progresie pentru personaj, care va rămâne relevant atât în PvP, cât și în PvE. Astfel, indiferent cum vrei să joci, vei putea păstra mereu același personaj, cu aceleași arme, personalizate după bunul plac și upgradate așa cum îți dorești, cu skill-uri și mod-uri din belșug.

Gameplay-ul a rămas în mare parte așa cum îl știam, dar, din fericire, am observat un shooting mai rafinat și un control al mașinilor mult mai bun. Pe lângă acestea, au fost introduse mecanici de survival, de supraviețuire, care ne forțează să fim mai atenți atunci când intrăm în luptă, deoarece pot exista consecințe neplăcute și va fi necesar să ne adăpostim pentru a ne vindeca. Majoritatea upgrade-urilor le vom face în tabăra pe care o împărțim cu alți jucători, aceasta fiind utilizată și pe post de Social Hub. Atunci când trăim aventura alături de prieteni, aceștia ne pot ajuta și chiar salva, cărându-ne către un loc sigur, unde ne putem vindeca.

Așa cum spuneam și mai sus, Ghost Recon Breakpoint este foarte distractiv și antrenant atunci când îl abordăm cu alți prieteni, dar și modul PvP merită atenția voastră, mai ales că acesta vă va oferi confruntări intense cu alți jucători în meciuri 4 vs 4. Ghost War vine cu două moduri de joc competitive și vă recomand să le încercați pe ambele. Vă așteaptă niște surprize pe acolo, iar mecanicile de survival menționate vor juca un rol important.

Pe partea de prezentare, Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint are momente în care arată excelent și altele în care lasă de dorit. Într-o clipă te bucuri de cât de frumos răsare soarele după o furtună tropicală, iar în alta realizezi că ai mai văzut aceleași texturi nefinisate și de calitate scăzută în alte zeci de locuri.

Din păcate, aceste discrepanțe sunt evidente și la modul în care au fost create personajele, cu cele mai importante arătând bine și cu toate celelalte apărând ca dintr-un joc de acum 5 ani, de la începutul generației actuale de console. Voice acting-ul este bun în marea majoritate a timpului, soundtrack-ul se potrivește foarte bine cu acțiunea de pe ecran, iar armele au efecte sonore destul de ok.

Am întâmpinat mici scăderi de frame rate, bug-uri și glitch-uri, dar acestea vor fi rezolvate în curând de către dezvoltator. Mulți dintre voi vor fi deranjați de numărul mare de microtranzacții, dar dacă faci destul looting și duci la bun sfârșit suficiente obiective, nu vei avea nevoie să arunci cu bani pe ceva din Breakpoint.

În concluzie, Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint continuă transformarea acestei serii, transformare începută în urmă cu mai bine de doi ani de către Wildlands. Dacă ți-a plăcut acel joc, o să-ți placă și acesta, are destule lucruri care să te țină prins pentru o perioadă îndelungată de timp. Însă, eu și restul fanilor Tom Clancy vom rămâne cu speranța la un joc old-school, un Splinter Cell, un Ghost Recon, dar care să nu mai fie open world, plin de obiective care să-ți atragă atenția în fiecare clipă și poate, cine știe, cu o poveste mai plină de intrigă și de mister decât ce am primit în ultima vreme.

Sunt conștient că timpul trece, că jocurile trebuie să avanseze și ele, dar, uneori, trebuie să ne aducem aminte și de ce aceste titluri au ajuns să fie îndrăgite de către gameri și să încercăm să păstrăm acea magie de fiecare dată atunci când aducem unul nou. 

Ca să închei acest articol pe o notă pozitivă. Pe această cale doresc să-i felicit pe cei de la Ubisoft București pentru implementarea modului PvPGhost War, în Ghost Recon Breakpoint. M-am bucurat atunci când am aflat că acesta a fost dezvoltat la noi, pe lângă alte elemente la fel de importante, precum mai mult de jumătate din lumea jocului, inclusiv armele, accesoriile acestora, și toate misiunile adiționale ale campaniei principale din Ghost Recon Breakpoint. Acestea, spun eu, cresc valoarea jocului.

Cumpără Ghost Recon Breakpoint acum!

The following two tabs change content below.

Victor Dima

Owner and Founder at victordima.net
Victor Dima is a Blind Gaming Journalist and Accessibility Ambassador, Living in Oslo with his wife Alina. Victor was the first journalist in Romania to receive the PS5 & the PS VR2 from PlayStation. He is also working closely with Xbox Nordic and other game publishers such as Ubisoft, Ea, Bungie, Activision, blizzard, square Enix, Capcom, Rockstar Games, Sega, PlayStation studios, WB Games, Bethesda and many others. With over 12 years of experience covering the Gaming Industry, he started victordima.net in 2013 and since February 2022 all his articles are posted in English in order to reach a more global audience. He is the owner and founder of the highly successful PlayStation Fans Romania Facebook Community, the largest independent source for PlayStation News in Romania, on social media with almost 35.000 followers. Victor is also running theAudiobookBlog.com. You can reach Victor at contact@victordima.net

You may also like...

Join the discussion ! Speak your mind!

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.