Review: Detroit: Become Human – PS4 Exclusive

A Tale of Three Androids

Intro

Salutare, dragi fani PlayStation! Cei de la Sony Interactive Entertainment continuă seria lansărilor de jocuri exclusive pentru PlayStation 4 cu Detroit: Become Human. Acesta este cel mai nou titlu de la celebrul dezvoltator Quantic Dream și va fi disponibil pe rafturile magazinelor începând de mâine, 25 mai 2018.

Cei care mă urmăresc frecvent știu deja că sunt un mare fan al jocurilor excelente care ies din mâinile celor de la Quantic Dream și că am așteptat cu nerăbdare cel mai nou produs al talentatului director David Cage. Înainte de vă spune cât de superb este Detroit: Become Human, vreau să vă iau cu mine într-o scurtă călătorie pe Strada Amintirilor. În urmă cu foarte mulți ani, atunci când încă eram și eu gamer pe PC, am avut plăcerea de a juca Fahrenheit aka Indigo Prophecy și am fost cucerit imediat. Apoi, atunci când am văzut acel tech demo pentru Heavy Rain și am aflat că jocul va fi lansat exclusiv pentru PlayStation 3,m-am decis să-mi achiziționez și eu o astfel de consolă, deși aveam deja un Xbox 360. De atunci și până în prezent, am jucat de mai multe ori tot ce a fost lansat de Quantic Dream și am fost mereu foarte mulțumit de experiența avută.

În aproape 20 de ani de existență, Quantic Dream a lucrat la cinci jocuri, dintre care trei sunt exclusive platformelor PlayStation, iar cel mai nou dintre acestea, Detroit: Become Human, oferă jucătorului un nivel de imersiune extrem, plus o prezentare de excepție și o poveste intrigantă, care-i va face pe mulți să-și pună diferite întrebări existențiale.

În rândurile care urmează, îți voi spune pe scurt despre experiența pe care am avut-o cu Detroit în aceste zece zile, de când am primit codul de review, însă, dacă ți-au plăcut jocurile precedente de la Quantic Dream și nu ai chef să citești tot ce am scris, poți face liniștit comandă la Detroit: Become Human deoarece este un joc de nota 10.

Story

Acțiunea din Detroit: Become Human are loc în orașul cu același nume, iar anul este 2038. Lumea s-a schimbat destul de mult în acești 20 de ani, iar viitorul, deși plin de avansuri tehnologice, nu arată tocmai bine. Oamenii nu prea mai au locuri de muncă, deoarece după producerea în masă a milioane de androizi, companiile au realizat că pot renunța la mâna de lucru plătită. Tot acești androizi se află în casele celor care-și permit să-i achiziționeze, iar partea cea mai interesantă este că acești roboți, care nu ar trebui să aibă sentimente, sunt atât de avansați încât au început să le dezvolte și să se împotrivească dorințelor stăpânilor care nu-i tratează așa cum trebuie. Practic, în 2038, androizii sunt tratați exact așa cum erau persoanele de culoare în acea negră perioadă din istoria omenirii, adică, sunt sclavi.

Pe parcursul acestei aventuri, care poate dura până la 30 de ore în funcție de stilul de joc și de alegerile făcute, noi vom juca pe rând cu trei astfel de androizi, KaraMarkus și ConnorKara este construită pentru a avea grijă de casă și de copii, însă atunci când noul proprietar devine agresiv față de propriul copil, Kara se trezește la viață și are de luat decizii importante. Markus are grijă de proprietarul său, care este un artist cu dizabilități, însă viață liniștită a acestui android gândit pentru a oferi asistență dedicată persoanelor cu probleme, se va schimba fundamental. Connor este cel mai avansat android care a fost creat special pentru a asista autoritățile în investigarea androizilor care au luat-o razna sau, cum spun ei în joc, deviants.

Mai mult de atât nu vreau să vă spun despre poveste sau despre aceste persoanaje, deoarece chiar merită să descoperiți toate aceste aventuri pe cont propriu, fără să vă fac eu spoilere. Mai adaug că am jucat Detroit: Become Human alături de Alina și împreună cu ea am trecut prin toate stările emoționale posibile. Am râs, am plâns, ne-am amuzat, am fost încrezători, apoi ne-am speriat, ne-am oripilat și am trăit cu sufletul la gură dramele de pe ecran…

Detroit: Become Human este un film interactiv al cărui fir narativ se schimbă cu fiecare decizie luată de jucător. Personaje importante pot muri oricând, o decizie pripită poate avea urmări dezastruoase, iar experiența de joc poate diferi total de la un jucător la altul.

Gameplay

Cei de la Quantic Dream au păstrat majoritatea mecanicilor de joc din titlurile precedente și pentru Detroit: Become Human și acesta este un lucru bun, zic eu. Totul pare familiar încă din primele secunde și nu necesită acomodare pentru cei care au jucat Heavy RainBeyond: Two Souls sau Fahrenheit. Interacțiunea cu mediul înconjurător și cu alte personaje se face cu ușurință, prin explorare și dialoguri, iar secvențele intense sunt scriptate și gameplay-ul se bazează complet pe QTE (Quick Time Events). Așa este și normal, dacă ne gândim că acești oameni au revoluționat industria jocurilor video cu mult timp în urmă, atunci când au introdus pentru prima dată aceste mecanici.

După finalizarea fiecărui capitol, avem acces la o hartă a deciziilor și a momentelor cheie care puteau să schimbe firul narativ. Tot pe această hartă găsim toate statisticile despre comunitate, cum ar fi cât la sută dintre jucători au luat decizii identice cu ale noastre. Cum noi am avut acces la joc mult mai devreme, chiar îi spuneam Alinei că rezultatele afișate sunt numai cele ale jurnaliștilor care au primit jocul la review. Avem opțiunea de a încărca orice checkpoint din timpul unei misiuni, însă David Cage ne recomandă să parcurgem toată povestea, exact așa cum ne iese pentru prima dată, apoi să experimentăm cu ce vrem noi.

Camera poate pune probleme uneori, însă nu am de gând să depunctez o asemenea capodoperă din cauza acestui mic aspect neplăcut. În rest, nu am întâmpinat probleme pe PS4 Pro, însă, pe consola de bază, am înțeles de la colegul meu Alex că mai apar mici scăderi de frame rate, dar nimic supărător.

Presentation

Detroit: Become Human este unul dintre cele mai arătoase jocuri care se pot încerca pe consola PS4 și când te gândești că tocmai ce s-a lansat God of War, că ai deja Horizon: Zero DawnUncharted 4: A Thief’s End și The Order 1886, cred că ți-am spus tot ce trebuia să știi despre această capodoperă.

Stilul artistic superb, care îmbină arta cu design-ul futurist, diferitele personaje realizate cu maximă atenție la detalii și lumea înconjurătoare plină de forfota metropolei din viitor creează un sentiment de imersiune des întâlnit în producții cinematografice demne de premiile OscarDavid Cage a pus iar accentul pe prezentare, iar faptul că sub îndrumarea sa cei din echipa de development au reușit să facă niște roboți să pară reali și plini de viață este de lăudat.

Pe lângă prezentarea superbă, Detroit: Become Human vine cu o coloană sonoră originală, compusă special pentru acest proiect de trei artiști renumiți în industria jocurilor video. Fiecare compozitor a conceput un soundtrack specific fiecărui dintre cei trei androizi protagoniști, iar rezultatul final este unul impresionant.

Mai mult de atât, voice acting-ul este de excepție, personajele principale fiind aduse la viață de actori cunoscuți din filme precum Millennium sau Shawshank Redemption. Mulțumită unui sistem de motion capture de ultimă generație și sufletului pus de actori în această producție, Detroit: Become Human este acel titlu, rar, pe care-l joacă o persoană, iar restul familiei și prietenii stau și-l privesc cu maximă atenție.

Chiar și meniul jocului a primit atenție maximă! Odată intrați în user interface, suntem întâmpinați de o tânără androidă :), care ne ghidează cu răbdare prin toate funcțiile de bază, apoi ne invită să ne aruncăm un ochi prin secțiunea de Extras, de unde putem debloca diferite artwork-uri, materiale video sau chiar piese din coloana sonoră. Trebuie să recunosc faptul că mie și Alinei ni s-a părut destul de ciudat modul în care eram studiați de această inteligență artificială și că de câteva ori chiar am fost surprinși de interacțiunea cu aceasta…

Conclusion

Detroit: Become Human a fost în development mai bine de 5 ani, iar acest lucru este evident în fiecare clipă petrecută alături de Kara, de Markus și de Connor. Pentru mine, acesta era cel mai așteptat joc al anului și pot să spun că nu aveam cum să fiu mai mulțumit de atât de rezultatul final.

Cei care sunt fani Quantic Dream ar trebui să aibă deja precomandă activă, iar cei care nu știu la ce să se aștepte pot încerca versiunea Demo care se poate descărca gratuit de pe PS Store. Pentru cei care-și doresc experiența completă Quantic Dream, la precomenzile în format digital se primește automat versiunea remasterizată pentru PS4 de Heavy Rain, iar abonații PlayStation Plus au acces gratuit, toată luna aceasta, la Beyond: Two Souls.

Începând cu acest review, voi schimba și eu modul în care notez review-urile, astfel, în loc de un scor, vă voi spune dacă jocul trebuie cumpărat imediat, adică Must Buy, dacă trebuie să așteptați o promoție aka Wait for Sale, dacă mai bine te rogi de un prieten să ți-l împrumute și ție, adică Ask a Friend și în cele din urmă dacă nu trebuie să te atingi de el, deoarece produsul este o pierdere de timp, adică Look But Don’t Touch.

În cazul lui Detroit: Become Human, pe care l-am tot ridicat în slăvi, verdictul poate fi unul singur!

Must Buy !

Dacă ți-a plăcut acest review nu uita să-l distribui pe Social Media și să te abonezi la canalul nostru oficial de YouTube pentru cele mai noi materiale video cu și despre gaming.

subscribe_button

 

eMAG.ro       PlayStation Store       Altex.ro   

 

Review Copy Provided by Sony Interactive Entertainment via PlayStation Romania

The following two tabs change content below.

Victor Dima

Owner and Founder at victordima.net
Victor Dima is a Blind Gaming Journalist and Accessibility Ambassador, Living in Oslo with his wife Alina. Victor was the first journalist in Romania to receive the PS5 & the PS VR2 from PlayStation. He is also working closely with Xbox Nordic and other game publishers such as Ubisoft, Ea, Bungie, Activision, blizzard, square Enix, Capcom, Rockstar Games, Sega, PlayStation studios, WB Games, Bethesda and many others. With over 12 years of experience covering the Gaming Industry, he started victordima.net in 2013 and since February 2022 all his articles are posted in English in order to reach a more global audience. He is the owner and founder of the highly successful PlayStation Fans Romania Facebook Community, the largest independent source for PlayStation News in Romania, on social media with almost 35.000 followers. Victor is also running theAudiobookBlog.com. You can reach Victor at contact@victordima.net

You may also like...

Join the discussion ! Speak your mind!

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.