Review: The Last of Us: Remastered – RO

banner_last_of_us_remastered

Cel mai bun joc de pe PlayStation 4

Am scris review-ul pentru The Last of Us pe PlayStation 3 acum mai bine de un an și majoritatea lucrurilor spuse acolo râmăn valabile și când vorbim despre The Last of Us: Remastered. Cu mare bucurie vă spun că cei de la Naughty Dog au reușit să lanseze pe PlayStation 4 un port de excepție al celui mai bun joc creat vreodată pentru PlayStation 3.  Cei care mă urmăresc îmi cunosc părerea în ceea ce privește The Last of Us, dar pentru cei care nu o știu am să o mai spun încă o dată. Pentru mine, The Last of Us este cel mai bun joc creat vreodată. Dacă sunteți interesați să aflați de ce cred acest lucru, vă invit să citiți review-ul de anul trecut.

Merită?

Au existat foarte multe discuții pe seama acestei versiuni remasterizate a jocului, unii spun că este prea devreme, alții că nu merită prețul întreg sau că nu sunt diferențe între cele două versiuni. Eu cred că este foarte bine că au lansat această variantă la un an după cea de PlayStation 3. Sunt mulți gameri pentru care PS4 este prima lor consolă și nu cred că există un joc mai bun prin care să-ți câștigi încrederea publicului nou și eventul să-l lași și cu gura căscată.

Prețul de 50$ / 50 Euro este unul foarte bun, zic eu, deoarece primim cel mai bun joc de PS3, cu grafică mai bună și un framerate mai fluid, extra poveste de jucat prin DLC-ul Left Behind, al cărui review îl puteți citi aici, 4 hărţi noi de multiplayer din DLC-ul Abbandoned Territories și încă 4 hărti din Reclaimed Territories. Dacă facem un mic calcul, avem peste 80$ / 80 Euro, numai din joc plus DLC-uri, fără să luăm în calcul boost-ul primit pe partea grafică și munca pusă în acest upgrade.

Grafică și framerate

Cea mai mare îmbunătățire adusă la The Last of Us: Remastered este framerate-ul ridicat. Dacă pe PlayStation 3 jocul storcea și ultima picătură de putere din bătrâna consolă pentru a rula în 720p la 30 FPS, pe PlayStation 4 jocul reușește să stea mai mereu în 60 FPS într-o rezoluție FullHD 1080p. Această schimbare de framerate m-a lovit din prima secundă, dar într-un mod pozitiv. După câteva ore petrecute cu versiunea remasterată, am încercat să blochez frame-ul la 30 FPS și nu mai eram în stare să joc cum trebuie. Pentru cei care nu vor o experiență de gameplay la 60 de frame-uri pe secundă, Naughty Dog a inclus opțiunea de a bloca framerate-ul la 30, dar nu văd de ce ați alege să faceți acest lucru. Framerate-ul dublu este extrem de benefic pentru modul în care se desfășoară luptele cu împușcături și mai ales pentru experiența multiplayer.

Puterea de procesare a noului PlayStation 4 face ca The Last of Us: Remastered să arate și mai bine decât pe PS3. Spun acest lucru fiind conștient de faptul că este jocul cu cea mai bună grafică de pe generația anterioară de console și că nici în ziua de azi, la mai bine de un an de la apariție, nu există un alt titlu care să se ridice la acest nivel de fidelitate grafică. Texturile sunt de o rezoluție mai înaltă și observăm mult mai multe detalii, iluminarea este mai realistică și totul în jurul nostru este mai clar. Chiar dacă aceste schimbări nu modifică jocul într-un mod fundamental, reușesc să facă din The Last of Us: Remastered cea mai bună experiență pe care o putem avea în acest moment pe noua consolă a celor de la Sony. 

Numai pe PlayStation 4

O funcție nou introdusă în versiunea de PlayStation 4 a jocului este Photo Mode. Cu aceasta putem opri jocul aproape în orice moment și avem posibilitatea de a face fotografii uimitoare. Poate unii dintre voi consideră că exagerez, dar vă invit să vedeți imaginile de mai jos pentru a vă convinge exact cum stau lucrurile.

Despre DualShock 4 spuneam în review-ul pentru PS4 că este cel mai bun gamepad pe care am pus mâna până acum și se pare că și cei de la Naughty Dog au profitat din plin de noul controller. Dacă pe PS3 foloseam L1 și R1 pentru a pune ținta și a trage, pe PlayStation 4 ne bucurăm de excelentele triggere L2 și R2 de pe noul gamepad. Acestea fac mult mai ușoare și plăcute înfruntările cu inamicii înarmați cu arme de foc. Micuțul difuzor de pe DualShock 4 a primit și el ceva de făcut în The Last of Us: Remastered. Sunetul On / Off al lanternei și clip-urile audio vor fi redate de acesta la o calitate foarte bună, crescând imersiunea în universul The Last of Us. Bineînțeles că acesta poate fi oprit, dar singurul motiv care v-ar determina să faceți așa ceva ar fi dacă ați încerca să nu treziți pe cineva din somn.

Multiplayer

Pe partea de multiplayer lucrurile stau la fel de bine. Avem o mulțime de hărți de învățat, cele trei moduri de joc au rămas la fel de interesante, diferite și speciale, iar framerate-ul crescut oferă o experință fluidă, asemănătoare cu cea avută în marile shootere precum Battlefield și Call of Duty. Încă îmi petrec multe ore în compania prietenilor de pe PlayStation Network în modurile Survivars și Interogation. Supply Raid este mai mult un soi de Deathmatch care pe mine nu mă pasionează. Toate meciurile sunt extrem de intense și munca în echipă este obligatorie pentru a avea rezultate pozitive.

Au fost introduse clase și abilități noi, iar posibilitatea de customizare a caracterelor a fost mărită prin noi iteme, care pot fi deblocate sau cumpărate de pe PlayStation Store.

Concluzie

În 2013 am catalogat The Last of Us ca fiind capodopera unei generații și apoi am ajus la concluzia că este cel mai bun joc pe care l-am experimentat vreodată. Un an mai târziu spun, cu mâna pe inimă, fix același lucru despre The Last of Us: Remastered pentru PlayStation 4.  Dacă eşti fan The Last of Us de pe PlayStation 3 și acum ai PS4, merită să-l rejoci și să-ți petreci timpul în componenta multiplayer, iar dacă nu ai jucat până acum The Last of Us și ai PlayStation 4, TREBUIE să o faci, deoarece cel mai bun joc de PlayStation 3 tocmai a devenit cel mai bun joc de pe PlayStation 4.

Acest review reflectă experiența autorului cu jocul The Last of Us: Remastered.

The following two tabs change content below.

Victor Dima

Owner and Founder at victordima.net
Victor Dima is a Blind Gaming Journalist and Accessibility Ambassador, Living in Oslo with his wife Alina. Victor was the first journalist in Romania to receive the PS5 & the PS VR2 from PlayStation. He is also working closely with Xbox Nordic and other game publishers such as Ubisoft, Ea, Bungie, Activision, blizzard, square Enix, Capcom, Rockstar Games, Sega, PlayStation studios, WB Games, Bethesda and many others. With over 12 years of experience covering the Gaming Industry, he started victordima.net in 2013 and since February 2022 all his articles are posted in English in order to reach a more global audience. He is the owner and founder of the highly successful PlayStation Fans Romania Facebook Community, the largest independent source for PlayStation News in Romania, on social media with almost 35.000 followers. Victor is also running theAudiobookBlog.com. You can reach Victor at contact@victordima.net

You may also like...

Join the discussion ! Speak your mind!

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.