Review: Mass Effect Andromeda – PS4

Mass Defect: Inquisition

INTRO

În urmă cu 10 zile am primit și eu la review mult așteptatul Action RPG Sci-Fi numit Mass Effect Andromeda, adus la viață de Bioware și distribuit de Electronic Arts. Jocul care trebuia să fie un reboot al unei francize îndrăgite de milioane de fani a stat în procesul de creație timp de cinci ani și cu toții speram ca acesta să fie cel puțin la fel de bun ca trilogia care-l precedă. Ei bine, lucrurile nu stau chiar așa de bine și nu sunt deloc roz…

Produsul final s-a dovedit a fi doar un joc bun, însă plin de probleme și nefinisat. Părerea mea personală este că Mass Effect Andromeda trebuia să fie amânat încă un an, asta pentru a se evita toate aceste neplăceri, iar sentimentul cu care am rămas este că m-am jucat ceva lansat prea devreme. Unele aspecte îmi aduc aminte de trilogie, iar altele îmi lasă impresia că jocul a fost făcut de două studiouri diferite, fiecare dintre acestea având păreri separate despre cum ar trebui să fie Andromeda.

Mai jos voi parcurge repede toate aspectele care te pot interesa despre un joc, adică poveste, gameplay și prezentare. Din păcate, Mass Effect Andromeda nu excelează la niciunul dintre acestea.

Let’s get started!

STORY

Povestea din Mass Effect Andromeda urmărește expediția celor din Andromeda Initiative, o organizație care a trimis mai multe nave de tip colonie pentru a coloniza câteva planete din galaxia Andromeda. După 600 de ani în criostază, cei din echipaj se trezesc și încep să caute acele Golden Worlds care le-au fost promise. Din păcate, planurile făcute cu secole înainte nu mai sunt relevante, lumile pe care aceștia le descoperă nu seamănă deloc cu cele din briefing, iar inamici noi îi vor ataca cu îndârjire la fiecare pas.

Personajul principal este unul dintre gemenii Ryder, pe numele lor Sara sau Scott, care pot fi femeie sau bărbat, în funcție de alegerea pe care o facem la începutul aventurii. Eu am intrat în pielea tânărului Scott și după un eveniment tragic am descoperit că omul care trebuia să conducă expediția a decis să-mi încredințeze mie această responsabilitate.

Vă mai spun că în Mass Effect Andromeda veți explora lumi noi și ciudate, veti descoperi noi forme de viață și noi civilizații, nu prea multe, și veți merge cu încredere acolo unde nu a mai călcat picior de om înainte! Da, sunt un mare fan Star Trek și unul dintre motivele pentru care iubesc seria Mass Effect este că-mi aduce aminte de expedițiile celor din Star Fleet.

Mass Effect Andromeda are o poveste destul de interesantă și uneori, în momentele bune ale jocului, chiar ai senzația că dacă primea mai multă atenție din partea echipei de creație am fi putut avea parte de o experiență excelentă și imersivă. Din păcate, pe parcursul celor 15 ore ale campaniei Single Player nu am reușit să mă atașez de personajele principale, iar cele secundare sunt lipsite de personalitate.

Îmi pare sincer rău că sunt atât de aspru, însă după ce m-am jucat UnchartedWitcherHorizon și trilogia veche, îmi este extrem de greu să mă mulțumesc cu o poveste care nu este în totalitate excelentă. Scriptul este bun în marea majoritate a timpului, apoi, exact atunci când îți este lumea mai dragă, te trezești cu o misiune atât de slabă încât stai și te întrebi cine a acceptat să fie introdusă în joc.

Sfatul meu pentru voi este să evitați pe cât posibilul misiunile secundare, deoarece acestea sunt cele mai nereușite, fiind pline de clișee și de grind… Concentrați-vă pe povestea principală și nu veți pierde timpul degeaba.

GAMEPLAY

Mecanicile de joc din Andromeda sunt mult mai bune decât cele din trilogie, oferind libertate de mișcare și mobilitate. Pentru prima dată în istoria seriei vei putea să sari peste obstacole, ba chiar să îți folosești jetpack-ul pentru a te urca pe clădiri sau pe Tempest, mașina din dotare. Mai mult de atât, dacă preferi luptele intense și pline de adrenalină, ai opțiunea de a face hover, adică să plutești în aer în timp ce-ți anihilezi inamicii cu arme futuriste.

O mare parte a jocului se bazează pe explorare, iar planetele care-ți vor ieși în cale, pe parcursul aventurii, sunt destul de diferite una față de cealaltă. O să vă spun la prezentare despre cum arată acestea, dar datorită mediului înconjurător divers, gameplay-ul trebuie schimbat în funcție de teren.

Luptele sunt intense, trebuie să folosești la maxim sistemul de cover, iar după ce-ți evoluezi puțin personajul vei putea face combo-uri devastatoare. În rest, Mass Effect Andromeda se prezintă ca oricare alt Action RPG. Avem skill-uri, abilități, upgrade-uri, resurse și trebuie să manageriem o stație orbitală, foarte asemănătoare cu citadela din jocurile vechi. Conversațiile pot schimba firul narativ, anumite personaje pe care le întâlnim pot fi influențate să ni se alăture în misiunea noastră, iar cu altele chiar putem dezvolta relații interpersonale :).

Gameplay-ul și povestea sunt punctele forte ale jocului, din punctul meu de vedere și dacă vei reuși să treci peste prezentarea dezastruoasă ”you’ll have a good time”. Pentru cei pasionați de multiplayer există și o componentă cooperativă în Mass Effect Andromeda, componentă care le va fi familiară celor care au jucat Mass Effect 3. Este fun să omori wave-uri peste wave-uri de inamici, în timp ce încerci să finalizezi obiective clasice, precum dezamorsarea unei bombe, apărarea unei zone și altele de acest gen.

PRESENTATION

Sunt conștient că poate trăiți cu sentimentul că până aici am criticat fără milă Mass Effect Andromeda, însă acum, când am ajuns la prezentare veți rămâne cu impresia că dau cu el de pământ. Sincer, nu știu ce s-a întâmplat cu cei de la Bioware de au permis așa ceva, știu că nici jocurile precedente nu erau capodopere vizuale, însă la Andromeda lipsa de atenție se poate observa cu ochiul liber…

Texturile nu arată deloc bine, animațiile cred că erau mai reușite la jocurile de PS2, bug-urile și glitch-urile își fac simțită neplăcuta prezența mai la fiecare pas, iar acele puține momente în care jocul pare decent sunt ruinate de voice acting-ul care lasă de dorit. Cel mai mult au de suferit modelele personajelor, acestea arată groaznic, zici că sunt niște păpuși ambulante, lipsite complet de viață și de simțiri.

Din fericire, atunci când explorăm planetele misterioase, aceste nemulțumiri nu mai sunt în prim plan, iar diversitatea mediului înconjurător te face să treci cu vederea secvențele cinematice mediocre. Foarte puține personaje au parte de voice acting bun, însă și în cazul acestora, imersiunea este spulberată atunci când realizezi că replicile pe care le schimbă sunt din mem-uri de pe 9gag… Păcat, pe cât de mult m-am atașat de Commander Shepard și de echipa lui, pe atât de puțin am fost interesat de aventurile tânărului Scott Ryder. De personajele secundare nici nu are sens să vorbesc prea mult, sincer, le-am uitat imediat ce am terminat de jucat povestea…

Singurul aspect la care Mass Effect Andromeda strălucește cu adevărat este coloana sonoră. Aceasta este formată din compoziții originale, create cu atenție și emoție de compozitorul ei și din fericire păstrează linia melodică pe care o îndrăgim din trilogia veche.

Nu în ultimul rând trebuie să menționez că am jucat Mass Effect Andromeda pe un PlayStation 4 normal și m-am lovit destul de des de scăderi de framerate foarte supărătoare și obositoare, asta pe lângă pop in, texturi de rezoluție scăzută, lipsync aproape inexistent …. Mă opresc aici, nu vreau să fiu răutăcios, dar acesta nu este un titlu AAA demn să iasă pe piață în 2017. Din câte știu eu, cei de la Sony Interactive Entertainment au spus că pe PS4 Pro nu vor exista jocuri care să ruleze în mai puțin de 30 FPS, dar cei care au PRO mi-au spus că și ei sunt extrem de deranjați de framerate-ul din Andromeda, care scade și până la 23 FPS.

Poate cu timpul și după 20 de patch-uri se vor rezolva măcar câteva dintre aceste probleme, dar până atunci acesta este modul în care se prezintă Mass Effect Andromeda. Dacă era un joc de la Telltale Games nu eram atât de aspru, pentru că știam de la început la ce să mă aștept, dar când vorbim despre Bioware și EA nu este acceptabil un asemenea rezultat. Ubisoft a dat-o în bară cu Assassin’s Creed Unity și cu Watch Dogs cu mulți ani în urmă și încă trag ponoasele chiar și în ziua de azi, să vedem ce se întâmplă cu Bioware acum…

CONCLUSION 

Mass Effect Andromeda este unul dintre acele jocuri pe care le aștepți cu un entuziasm total timp de aproape cinci ani, iar atunci când este lansat nu se ridică la nivelul așteptărilor tale. Cei de la Bioware mi-au oferit o experiență narativă de top cu trilogia Mass Effect de pe vechea generație de console, dar debutul seriei pe PlayStation 4 este un mare eșec din punctul meu de vedere. Nu vreau să fiu înțeles greșit, jocul nu este slab, dar nici excelent… Cred că ar fi frumos din partea lor să remasterizeze trilogia pentru generația actuală de console și astfel îi vom mai ierta puțin pentru felul deplorabil în care au lansat Andromeda.

Sunt un mare fan Bioware și al seriei Mass Effect, însă Andromeda nu se va număra printre titlurile pe care le voi recomanda prietenilor sau cititorilor mei. Dacă vrei neapărat să-l încerci, te sfătuiesc să aștepți un sale, sunt convins că vei găsi cel mai nou Action RPG de la Bioware și EA la super ofertă în viitorul foarte apropiat.

Cei care mă cunosc știu că nu sunt un hater, că nu-mi place să arunc cu pietre în developeri și în munca acestora și tot ei știu cât de mult îndrăgesc această serie. Prin urmare, sper să realizați cât de greu mi-a fost să scriu acest review, dar asta este ceea ce fac și trebuie să fiu obiectiv cu toate jocurile care-mi trec prin mână.

Sper din tot sufletul să avem un reboot la reboot și seria Mass Effect să ajungă iar pe culmile succesului!

Review Copy provided by EA Romania.

The following two tabs change content below.

Victor Dima

Owner and Founder at victordima.net
Victor Dima is a Blind Gaming Journalist and Accessibility Ambassador, Living in Oslo with his wife Alina. Victor was the first journalist in Romania to receive the PS5 & the PS VR2 from PlayStation. He is also working closely with Xbox Nordic and other game publishers such as Ubisoft, Ea, Bungie, Activision, blizzard, square Enix, Capcom, Rockstar Games, Sega, PlayStation studios, WB Games, Bethesda and many others. With over 12 years of experience covering the Gaming Industry, he started victordima.net in 2013 and since February 2022 all his articles are posted in English in order to reach a more global audience. He is the owner and founder of the highly successful PlayStation Fans Romania Facebook Community, the largest independent source for PlayStation News in Romania, on social media with almost 35.000 followers. Victor is also running theAudiobookBlog.com. You can reach Victor at contact@victordima.net

You may also like...

1 Response

  1. Andreea says:

    Imi plac review-urile, ai putea face unul pentru resident evil 7 sau outlast 2?

Join the discussion ! Speak your mind!

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.