Review: Shadow of the Tomb Raider – PS4 Pro

 

Lara Croft: A World’s End

Intro

Salutare, dragi fani PlayStationSeria de jocuri video Tomb Raider este una dintre cele mai cunoscute din industrie și se bucură de un număr de fani destul de mare, care așteaptă fiecare lansare cu sufletul la gură. După reboot-ul acesteia din 2013 și ulterior lansatul Rise of the Tomb Raider, aventura tinerei Lara Croft, începută în urmă cu cinci ani, a ajuns acum la ultimul episod cu proaspăt venitul Shadow of the Tomb Raider.

Spre deosebire de Tomb Raider (2013) și Rise of the Tomb Raider, care au fost dezvoltate de către cei de la Crystal DynamicsShadow of the Tomb Raider a fost în development la Eidos Montreal, cunoscuți pentru titluri precum Deus Ex: Human Revolution și Deus Ex: Mankind Divided.

Acum, întrebarea cea mare este, reușește Shadow of the Tomb Raider să ofere fanilor un sfârșit mulțumitor pentru această trilogie îndrăgită? În rândurile care urmează, voi încerca să vă răspund la această întrebare și să vă împărtășesc câteva gânduri despre experiența de joc pe care am avut-o săptămâna aceasta în compania celebrei căutătoare de comori, Lara Croft.

Story

Acțiunea din Shadow of the Tomb Raider se desfășoară la puțin timp după cea din jocul anterior și o găsește pe Lara într-o situație complicată. Frumoasa aventurieră este nevoită să sustragă un sacru pumnal antic pentru a îi împiedica pe cei din organizația Trinity să pună stăpânire pe acesta. Ei bine, această decizie va pune în mișcare o serie de evenimente care vor aduce Apocalipsa. Povestea este destul de interesantă, ceva mai serioasă și mai întunecată decât cele din jocurile precedente, însă sentimentul de imersiune este spulberat aproape de fiecare dată atunci când Lara încearcă să aibă o conversație interesantă cu cineva, dar despre aceste probleme vom discuta la capitolul prezentare. Majoritatea timpului îl petrecem în Peru, explorând păduri, peșteri, orașe și alte așezări rurale.

Pe parcursul celor mai bine de 15 ore petrecute, abordând exclusiv obiectivele principale m-am întâlnit cu niște personaje destul de interesante care mi-au plăcut mult și care au schimbat puțin, în mai bine, firul narativ. După ce termin de scris și de postat acest material, mă voi întoarce în jungla peruviană pentru a scotoci mai multe tomb-uri și pentru a descoperi noi mistere care sunt convins că mi-au scăpat la prima trecere prin joc.

Mai multe nu vă spun despre poveste, deoarece prefer să vă las pe voi să o descoperiți. Însă, un lucru este clar, dacă v-au plăcut primele două jocuri ale acestei trilogii, o să vă bucurați și de Shadow of the Tomb Raider.

Gameplay 

Pe partea de gameplay, nu s-au schimbat prea multe mecanici față de jocul precedent. Lara străbate jungla folosindu-și toate abilitățile pe care le-a dobândit de-a lungul celor trei jocuri, doar că în Shadow, eroina noastră este ceva mai agresivă și își nimicește inamicii fără milă și cu stil.

În momentele liniștite, în care nu avem de înfruntat cine știe ce pericol, Lara intră cu ușurință în rolul de căutătoare de comori și deslușește cu dibăcie diferite puzzle-uri și mistere. Segmentele de platforming sunt și ele prezente, iar de data aceasta le putem traversa mai ușor cu harponul din dotare. În rest, a fost introdusă o mecanică mai complexă pentru furișare, așadar va fi necesar să avem grijă și să nu dăm alarma prea des, deoarece vom fi invadați de un număr foarte mare de inamici, preferabil fiind să mergem pe stealth și să facem curățenie în liniște.

Vă spuneam mai sus că majoritatea timpului vom explora diferite regiuni, însă poate că cele mai interesante dintre acestea sunt nou introdusele zone subacvatice, acele peșteri inundate, care sufocă jucătorul, încetul cu încetul, și îi conferă un sentiment iminent de claustrofobie, dar care sunt o adevărată plăcere de cercetat și de dezvăluit.

Shooting-ul pare ceva mai rafinat, puzzle-urile sunt complexe și antrenante, iar elementele de Role Playing Game (RPG) sunt și ele prezente cu noi abilități și upgrade-uri. În rest, toate lucrurile sunt fix așa cum ne așteptam pentru un joc din seria Tomb Raider și nu consider că ar trebui să intru în alte detalii pentru a explica diferitele mecanici care au fost mereu prezente în această franciză.

Presentation

La capitolul prezentare, Shadow of the Tomb Raider nu dezamăgește. Nu este Uncharted 4, dar în anumite momente seamănă izbitor cu alte titluri din seria exclusivă consolelor PlayStation.

Ca și în jocul precedent, avem parte de peisaje superbe, indiferent că ne referim la jungla plină de viață sau la râurile furioase care se prăbușesc cu o viteză amețitoare de pe piscurile munților stâncoși. Apoi, ajungem la peșterile întunecate, care ascund comori sau mistere, și nu în ultimul rând la așezările omenești, în care sălășluiesc diferiți cetățeni, buni și răi, cu obiceiuri și tradiții specifice acelei zone. Un alt element care ajută la creșterea imersiunii este posibilitatea de a schimba limba acestor băștinași în cea nativă, dar eu am preferat să rămân pe engleză, deși sunt convins că se vor găsi printre voi gameri care vor profita de această extra opțiune.

Voice acting-ul este bun, însă, din păcate, scriptul lasă foarte mult de dorit, iar, uneori, conversațiile dintre Lara și interlocutorii acesteia sunt pline de clișee, lăsând senzația că replicile au fost scrise de doi elevi de clasa a II-a. Din fericire, soundtrack-ul este bun, cu multe compoziții care ajută câtuși de puțin la ridicarea nivelului de imersiune, care scade semnificativ de fiecare dată atunci când ne lovim de problema menționată mai sus.

Tehnic, Shadow of the Tomb Raider se comportă foarte bine pe PS4 și pe PS4 Pro. Pe consola mai veche am observat mici scăderi de frame-rate, dar acestea nu au reprezentat o problemă, iar bug-urile și glitch-urile lipsesc cu desăvârșire. Pe Pro, prezentarea grafică este mult peste cea de pe consola de bază, rezoluția fiind 4K upscaled, jocul având și suport pentru HDR.

Conclusion

Prin urmare, Shadow of the Tomb Raider este o continuare și totodată un final reușit pentru această trilogie, pentru acest reboot al seriei și mulțumită poveștii interesante, a gameplay-ului rafinat și al prezentării de succes va fi pe placul fanilor de pretutindeni.

Cei care au jucat primele două jocuri sau poate altele din seria Uncharted, știu la ce să se aștepte, iar cei care nu le-au experimentat vor descoperi un joc de acțiune excelent, dar ar fi indicat să abordeze seria de la început, de la reboot-ul din 2013, asta dacă vor să se bucure de experiența completă oferită de Tomb Raider.

 

8 / Great

Review Copy provided by Square Enix via Best Distribution.

The following two tabs change content below.

Victor Dima

Owner and Founder at victordima.net
Victor Dima is a Blind Gaming Journalist and Accessibility Ambassador, Living in Oslo with his wife Alina. Victor was the first journalist in Romania to receive the PS5 & the PS VR2 from PlayStation. He is also working closely with Xbox Nordic and other game publishers such as Ubisoft, Ea, Bungie, Activision, blizzard, square Enix, Capcom, Rockstar Games, Sega, PlayStation studios, WB Games, Bethesda and many others. With over 12 years of experience covering the Gaming Industry, he started victordima.net in 2013 and since February 2022 all his articles are posted in English in order to reach a more global audience. He is the owner and founder of the highly successful PlayStation Fans Romania Facebook Community, the largest independent source for PlayStation News in Romania, on social media with almost 35.000 followers. Victor is also running theAudiobookBlog.com. You can reach Victor at contact@victordima.net

You may also like...

1 Response

  1. Babarczi Cosmin says:

    Singura problema care o am la jocul asta e ca nu functioneaza craft menu in camping si am incercat in n locatii si ramane asa si nu pot face nimic decat sa ies din joc

Join the discussion ! Speak your mind!

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.